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开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第84章 怎么会这么难(1/2)
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    阿兰嘀咕着起身走出门外。

    凭借自己丰富的多年游戏游玩经验,很快就掌握到了这款游戏的流程,但是在面对胖子和篝火处一群怪物的情况下。

    依然是被弄死了好几次。

    他从复活点揉着额头不爽的嘀咕两句。

    “还真是足够麻烦的。”

    “居然把怪物设置的这么难,就不怕那些玩家不买账吗?”

    他瞥了一下时间。

    发现自己居然已经玩了足足三个小时!

    而且还是在他自己所没有察觉到的情况下!

    不得不说!

    阿兰的神色顿时变得有些凝重。

    就连自己这样的专业游戏设计师都会一下子沉浸三小时。

    要是换做普通人的话恐怕等反应过来。

    早就已经过了退款时间。

    不得不说!

    最起码从目前为止所开放的游戏时间来看!

    足以证明曙光工作室对于自己的这款游戏有着莫大的自信!

    而且现在展现出来的游戏效果也丝毫不差。

    白金工作室的动作水平。

    依然还是维持着一如既往的高质量。

    虽然因为游戏的整体难度,导致了打斗的连贯性肯定没这么爽快。

    但是在战胜强敌之后的成就感反倒是愈发明显。

    阿兰沉吟一声,起身退出了游戏。

    了解到这个程度已经够了,至于剩下的回头有时间看看攻略就行。

    对阿兰来说。

    他现在勉强认可。

    曙光工作室的《血源诅咒》做的确实还可以。

    但是说到底也不过是试玩版罢了。

    能够在龙国那块贫瘠的土壤做出这样的游戏的确不错。

    可到了正式版。

    要是后续安排的地图关卡不太好,以及剧情方面出现问题的话。

    照样只能够功亏一篑!

    而且《血源诅咒》也并非是没有缺点。

    首先难度设置的比较高,而且开局的地图设置的容易迷路。

    但无论如何。

    阿兰也不得不承认他的确是小看了叶。

    如果《血源诅咒》的后续依然还可以维持这个水平的话!

    有一定可能会成为年度最佳游戏的竞争者!

    阿兰烦躁的皱了皱眉。

    要是那个叶一旦拿到年度最佳游戏,岂不是在硬生生直接打脸他?

    不行!

    必须要加强下款游戏的制作!

    或许可以在各方面的系统上添加更多的玩法。

    他深吸了一口气:“我就不信,他能够样样精通,一个小工作室罢了!”

    便是起身匆忙开始了工作。

    .....

    与此同时。

    大司马则是手持着锯肉刀。

    深吸一口气望着前方不远处的楼梯尽头。

    弹幕飞快的不停闪过。

    “冲鸭!前面就是最后的oss了!”

    “游戏时间就还剩下最后一小时了,司马老贼你到底行不行呀!”

    “虽然伤害还没完全提升上来,但已经没时间了!”

    “冲冲冲!不要怂就是干!”

    “曾经有一个机会放在我面前,但是我却没有没有珍惜,现在我只想要说一句——gkd!”

    大司马忍不住的心中紧张起来。

    而随着他的步伐靠近。

    忽然!

    又是熟悉的过场动画映入到了眼中。

    一个似乎在原先预告之中所见过的白发身影,在这一刻紧握着手中的单斧。

    在那昏暗的墓碑聚集的场所内,单斧落下的同时。

    鲜血四散飞溅。

    仿佛正
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