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开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第20章 后续DLC!告密者(1/2)
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    很快。

    伴随着时间流逝。

    等到了第二天,各大媒体都开始发布有关于《逃生1》这款游戏的测评视频,以及不少高玩所给出的推荐视频。

    和周姐被吓掉线的剪辑等等。

    让《逃生1》的热度又到了一个崭新的高度,销量同样也是水涨船高,突破了8000套,距离一万触手可及!

    虽然放在国产游戏的单机行业中。

    这个数字并不算什么。

    但要知道《逃生1》才发售一天多的时间,以及本身的题材就较为小众,这个销量就显得格外恐怖了。

    今年的国产恐怖游戏。..

    恐怕没有一款能够与《逃生1》的销量相抗衡的,而且售价达到79的情况下,八千套就已经代表。

    营业额已突破五十万大关!

    后续只要不出意外的话,销量突破十万应该不算难事,甚至达到二三十万,也并非是不可能的事情。

    因为这可是迄今为止。

    国产恐怖游戏崭新的里程碑!

    或多或少就算是不玩恐怖游戏的玩家,购买一份当做支持也不奇怪。

    而正当外界媒体在议论纷纷之际。

    曙光工作室。

    在正在召开着一项极为关键的会议!

    和往常一样坐在位置上了几人,将视线纷纷看向叶昭,满是期待的望着。

    叶昭见状轻咳两声。

    “其实倒也并非是什么大事,只是一项关于接下来计划的介绍而已。”

    “在逃生1发售之后。”

    “目前的市场回响还是十分不错的,所以我打算趁热打铁,尽快将d给推出去。”

    “让玩家得到了一个更加完整的体验。”

    话音落下。

    一时间王野顿时心中一惊。

    “社长,你说现在就要开始准备d了吗,没有必要这么着急的吧?”

    “要知道要是d反响不好的话。”

    “反而会拖累到逃生1现在的状态,这件事最好再仔细重头开始商议一下?”

    众所周知。

    d是单机游戏的另外一条财路。

    尤其是在没有内购的情况下,但是频繁的推出d,反而会让别人有不好的映像。

    要知道《逃生1》可不是那种需要d来完善的经营策略类游戏。

    本身1的进度就已经十分完整。

    现在增加一个d,万一反而起到画蛇添足的效果怎么办?

    面对王野的质疑。

    叶昭则是十分高兴的点了点头。

    “说的没错,一般情况下的确是不能这么快就推出d,但是我这次早就已经做好了准备。”

    “准确来说。”

    “从制作逃生1的一开始,我就已经在考虑后续将这次d给发售出来。”

    “你们可以看看这份企划书。”

    说着。

    叶昭便是将自己手中的文件,直接递给了面前几人,静静地等待着答复。

    他的脸上有着一抹笑意

    刚才王野能够出声质疑他的决定,这让叶昭觉得十分高兴,毕竟他也知道自己不是万能的。

    在这样一个团队里面。

    在《逃生1》前景如此美妙时,能够有人保持住清醒的头脑。

    这点却是最为重要的东西。

    王野和伯子玉面面相觑,最后不约而同的拿起面前的企划书,清晰可见上面一行大字。

    《告密者(d)企划书》

    当两人开始翻阅后。

    很快就被里面所描述的场景和剧情设定所吸引。

    根据里面的介绍。

    在这次d中,玩家将会扮演一位软件工程师帕克,受雇于穆克夫向全世界的记者发送新闻邮件
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