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开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第3章 曙光游戏的诞生(1/2)
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    恐怖游戏。

    在这个世界的发展更是惨不忍睹。

    这个世界的游戏开发,往往和各种内购离不开。

    哪怕是恐怖游戏,大多数也都是力大砖飞,根本不足以让人感到恐怖。

    导致恐怖游戏几乎被称为单机杀手!

    可想而知。

    进行单机恐怖游戏的制作简直就是在自寻死路。

    王野瞪大着双眸紧盯着叶昭。

    “叶哥!你确定真的要搞恐怖游戏?!”

    “这种小众游戏销量注定不会有多高的,你该不会被掉包了吧?”

    叶昭没好气的白了他一眼。

    “少废话!你自己看看就知道了。”

    “你叶哥我敢选恐怖题材,那肯定是有自信的!”

    顾小萍也是一副欲言又止的表情。

    毕竟恐怖游戏的单子她也接过不少,实在是感觉没什么趣味。

    不过出于对社长的信任。

    她还是决定先翻开企划书看看再说。

    王野也是有些无奈,嘀咕着翻开面前的企划书。

    一脸淡然的伯子玉见状也是老老实实的低头看向文件。

    三人很快沉浸其中。

    故事背景发生于第二次世界大战末期。

    1945年,漂亮国收拢了大批本应该被关押起来的极端科学家,并且在本土开展顶尖科研项目的研究。

    1967年,很快位于科罗拉多州的巨山精神病院建立,当时是为了关押患有精神疾病的罪犯和严重犯罪倾向的精神病人。

    同年三位科学家被不明病人袭击身亡,政府当局因此叫停了和精神病院相关的所有科研项目。

    4年后巨山精神病院正式关闭。

    2009年,废弃了近40年的精神病院竟然重新开业,幕后公司是一家名为慕克夫的跨国企业,虽然负责巨山精神病院运作的是这家公司的“研究与慈善”分部。

    然而在接下来的几年里。

    巨山精神病院却在大量的病人身上进行惨无人道的活体实验!

    主角迈尔斯是一名充满正义感的记者,他在收到了告密者帕克一封关于精神病院正在进行非法研究的邮件之后,驱车来到巨山精神病院展开调查。

    然而当他闯入后,他才发现这些事件是基于科学、宗教、自然以及其他完全不为人所知的事物之间反复游离。

    一旦进入,他逃跑的唯一希望就在于巨山精神病院的可怕真相。

    唯有逃生,才能够幸免于难。

    毫无疑问。

    和所谓的3a级游戏相比起来。

    没有华丽炫酷的背景,也没有屌炸天的武器。

    有的只是一个记者在黑暗中的精神病院拼命逃生的故事。

    尽管看似平平无奇。

    但精神病院内那一位位被改造过后的精神病人。

    当主角面临这样的怪物,却只能够眼睁睁看着拼命逃窜。..

    这不由得让他们三人咽了咽口水。

    不得不说。

    尽管逃生1的游戏流程预计只有约莫两个小时。

    但光从现在的剧情和脉络上,就足以看出究竟会带来多少恐惧!

    哪怕是没有叶昭的述说。

    作为已经有好几年游戏从业者经历的他们,已经觉得这完全值得他们做出来!

    王野翻完手中的企划书后缓缓呼出一口气。

    “妈耶!你这是要上天啊!”

    “这东西要是做出来的话,不知道多少人得被吓出心脏病!”

    “到时候做出来ug测试可千万别找我。”

    “社长我还想多活几年!”

    顾小萍则是反反复复饶有趣味的翻阅着设定。

    “嗯...这几个精神病人
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