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开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第1章 第九艺术!系统觉醒(2/2)
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在他的脑海中响起一句话。

    【当前传送已结束,正在激活第九艺术设计师系统!】

    【有人曾说,上帝是最糟糕的游戏设计师。】

    【而宿主你则将会是最好的。】

    【当前初始情绪点:5000】

    【宿主可通过收集众生之感,从而让具现化出与游戏关联内容。】

    【其内容包括但不仅限于内部核心代码、美术刻画、体感仓科技等等。】

    【备注:越是复杂和精美的游戏内容所需要花费的情绪点就越多,那些耗资巨大的游戏,若是想要全方面具现化出来,几乎会是一个天文数字,请宿主谨慎考虑。】

    【备注:情绪点将会根据玩家游玩时所产生的情绪波动时收集,越是强烈的情绪,所能够诞生出来的情绪点就越多,亦是后续制作游戏的重要资金之一。】

    伴随着脑海中的声音。

    叶昭顿时一愣。

    紧接着脸上止不住的露出喜色。

    这突然觉醒的系统,不正是解了他的燃眉之急了吗?!

    他立刻开始翻阅系统给出的游戏目录。

    以及上面的一系列价格。

    很快。

    他脸色露出无奈之色。

    虽然这些目录上的游戏都很不错,随便拿一款出去都会引起巨大波澜!

    但就是这个价格...未免也实在是太贵了吧!

    想要购买游戏全套的内容。

    几乎动辄就是数万起步...甚至哪怕是几十万都很常见!

    尤其是那些大制作的3a游戏更是贵的离谱!

    虽然像是小体量的植物大战僵尸、以及一些经典格斗游戏倒是不贵。

    但是这些二维游戏除非叶昭花大价钱进行全方位改良!

    不然无法完全适应体感仓。

    最适合这些游戏的平台反倒是手机等平面设备。

    现阶段必须要挑选一个能带来情绪感强,制作成本较低的游戏!

    想到这里。

    叶昭便决定选择惊悚类型的游戏为题材。

    好歹和那些货真价实的3a游戏相比,这类游戏的价格已经打骨折了!

    没过多久。

    他便选定了逃生1的全套核心代码以及美术数据进行兑换。

    只需要3000情绪点就可以成功兑换这些!

    毕竟前世逃生1的制作成本不过才109美金,结果逃生系列反而狂赚八千万美金!

    十分物美价廉!

    【系统,帮我具现化游戏——《逃生1》系列全部数据。】

    【正在进行对应具现化,请宿主稍作等待。】

    话音刚落。

    一枚小巧漆黑色的数据u盘忽然浮现在桌上。

    【《逃生1》核心代码与美术等方面数据已全部完成具现化,各方面情报也已传输入宿主脑内。】

    【让玩家们知道,一款真正的恐怖游戏,哪怕无需任何战斗。】

    【亦会带来生存的恐惧!】

    叶昭伸出手缓缓握紧数据,不由得深吸了一口气。

    “接下来,只缺一名虚拟游戏调试黑客了。”

    “得要拜托下老朋友了。”
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