阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
瑞斯领-白狮家族
【军事力量40/40】
[一阶职业:33/33]
精灵长矛兵10名(平均实力等级lv9,已达极限可晋升)
精灵轻甲弓箭手2名(平均实力等级lv8)
精灵游侠9名(实力等级lv4四人,lv5五人)
查瑞斯猎手12名(平均实力等级lv5)
[二阶职业:1/1]
“鹰眼级”精灵轻甲弓箭手1名(实力等级lv10)
[三阶职业:6/6]
查瑞斯白狮勇士6名(实力等级lv12三人,lv16两人,lv17一人)
(你好,小趴菜!)
【总资金】2000银叶
【总收入】1163银叶/月(税收1063银叶/贸易0/基础100银叶)
(话说,有钱能使鬼推磨,劳资别的没有,更是没钱,怎么滴吧!)
【总人口】638(人口力量决定财政力量,俗称精多就是力量)
【领地】埃利西亚(点击查看详细信息)
【外交关系】
查瑞斯至上高塔(敌意,跟你老板作对,我怕我挖坟速度没你走的快啊!)
斯卡文川口氏族(刀兵相见,趴菜之间的战斗,虽然你可能强一点,但我还是愿意称之为“菜鸡互啄”。)
·····················
【领主模块—埃利西亚村庄】
【埃利西亚】一阶村庄,人口638
【收入】1163银叶/月(税收1063银叶/贸易0/基础100)
ps:默认当前生活水平按照平均每单位精灵人口1年收入10金龙,1金龙=20银叶,税收按十取一计算,月税收公式=人口*10*20*0.1/12
【秩序】86/100,腐蚀-10,新任领主-4。
【幸福度】2/10
【腐蚀】健康85%,斯卡文腐蚀15%
【领地加成建筑】
1.精灵泉水1座(幸福度+1)
2.精灵街道1条(基础收入+100银叶)
3.尖顶高塔1座(幸福度+1)
4.盐卤晾晒场1座(制盐产量额外加成20%)
5.伐木小屋1座(木材产量额外加成20%)
6.切石场1座(大理石产量额外加成20%)
7.狩猎营地(毛皮产量额外加成20%)
【资源贸易产出】暂无