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解读,我觉得现在的碎片化还不足以让我形成一个我非常认可的理解,各种环学家的解释也都有无法说服我的地方。所以我也只敢搞二创,可不敢说自己是环学家。
不过虽然剧情没信心,对整体和相关内容把握我还是很有自信的。当初我给大树守卫相当的尊重,还有人跟我扯主角表现力不强大树守卫是弱鸡,结果后来统计数据一处,大树守卫杀人数全游第三。什么叫对游戏的理解啊(仰头)
【【龙族那边嘛】】
无论是贝勒还是龙王,我都没怎么写,很简单,因为不知道能写什么。
我想不到有什么好写的。我对龙王的神是谁都不清楚,根本写不出东西来的。当初拉塔恩我也觉得没东西可写,硬写导致观感很不好,不如不写。
说起来,dlc在借安帕赫和贝勒这边的剧情,疯狂跟你将什么人类的时代。倒是跟我原本设想的,让每一个王都是王,本质让不同王代表不同群众利益的剧情,在精神是暗合的。只是我这个是二创,dlc硬凹这种台词,就有点突兀,之前可完全没这么直球地体现神祇的不好。
【【关于这本书的起因】】
前面提到,曾经我在为法环小说准备素材,但最终没有写。时隔了半年,法环都没啥热度了,才开始写。
这里我觉得我应该对法环的爱好者们道个歉,因为我其实没有那么喜欢法环。
我的法环游戏时长只有800小时,真正懂的玩家应该明白,以法环这个体量,玩的勤的话,3000小时应该才是打底,不算pvp。
所以虽然我发售前蹲了每一个发布会甚至蹲了那个西班牙还是哪里的野鸡发布会,看着各种访谈和老贼提及的书籍,就为了找任何法环信息,发售前也预测至少是千万销量,并且认为是那年的goty,但我对法环,其实没那么满意。
从简介到前几章,应该就能看出来,我其实是在吐嘈游戏里那些让我不爽的设计的。
当然这里就不细说了,又不是遗老批斗大会。而且我总体肯定还是支持fs搞创新的,dlc这不就搞出来了,dlc地图真性感吧,摆脱了本体对着地图标记先找地图,然后挨个照着地图找内容的模式,潜力很大。
这本书还有另一个起因,关系到另一件事。
早在刚开始写的时候,有人留言说我是不是谁的马甲。
没错,这号确实是个马甲,不过大号我也只是个仆街而已。主角这个商人的设定,以及结局走向星辰大海的这个走向,其实都是我另一本书的边角料。很多剧情也是当实验性质来写。
当初好好准备的书没过签,就闲得没事写了写法环同人,结果反而签约了。有人看,也没脸切,只能继续写了。
也是因为一直没认真,所以无论是更新速度,还是这个完全不整理大纲的习惯,其实都没有拿出职业的态度来,所以故事的整体表现肯定是不佳的,只是单纯地写出了那几个我想写的桥段而已,之间的衔接甚至铺垫都不够。
这本书我也是从来没有在任何地方宣传过,全靠自己的推送机制,写点儿遗老才懂的梗,也不是特别在意成绩。知道大伙儿爱看爽文,所以上架前就把爽文剧情写完了,之后恐怕总会因为过于尊重设定和主题设定而让大伙儿读得不舒服,对不起大伙儿了。
说这些是想说,没下一本了。
我知道这些流量其实是法环的热度带来的,大伙儿是冲着老贼的面子来看我的。
这本书确实没有职业态度,但我其实还是想职业一把的——不去蹭热度,而是老老实实写个扎实的原创故事,还能真的受到欢迎。
所以这个号积累的人气与我无关,我也不想借这个号的人气去准备下一本新书。而且新书风格未必和这本类似,我也不想看到老读者擅自期待擅自失望这种事,
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