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实是暴殄天物。
但是,几场训练赛下来,KIG的四一分带效果很差。
金贡的操作没问题,对线处理也没问题,但一到后期,就被SKT运营麻了。
紧跟着,大家心情也沮丧了。
“都练了一个月了,别轻易否定自己啊。”Sz说。
“而且咱们打SKT不能跟打G2一样,”Pyl也跟着劝他,“跟SKT打,估计就跟咱们第三局差不多,靠你限制Huni呢。”
金贡苦涩地摇了摇头。
不知道为什么,先前还是他主动安慰马平二人组的。
结果这次,反而大家都抱有保守态度的下路,Sz和Pyl的发挥出乎预料,能跟Bang和olf平分秋色。
“你不能老想着抗压,金贡。”薛默苦口婆心地说,“没有哪个上单只会打团,只会对线,或者只会单带的。”
“不是我自己的问题......我就是觉得很怪,非常怪!”
金贡本就讲不利索,一遇到他也不会形容的情况,更说不明白了。
“倒不是金贡的问题,就感觉咱们兵线玩不过SKT。”Mlxg说,“翠神这英雄一到中期就没声音,再配个女警,妈呀,我真就练了这么多把窦娥米玩明白,真不如别的打野好找节奏。”
“中期指挥权在你,你主动说话,我们好跟你配合。”Sz说道。
Mlxg索性长叹一口气,有点自闭。
他也知道李晏指挥压力很大,但他很不习惯比赛到了中后期,中单和辅助都跟着他的思路办事。
KIG之前的游戏打法非常简单。
给Mlxg拿强势打野,前期主打中野、中辅联动入侵,布控,靠打野节奏辐射地图资源,滚雪球取胜。
在LPL效果非常好,通常中期就能靠大龙结束比赛。
Mlxg能靠野区攫取更多人头和资源,到了中期就是李晏和Sz集中发育,让双C弥补经济并反超对面。
这也是为什么香锅是100%的进攻型打野,他只管报入侵、通知三路控线,控资源和打好关键团战。
但翠神体系却不是这样,他要一个打野真正动脑子玩游戏。
而股神墨菲特是算不明白的。
于是一到中期,Mlxg就开始徘徊,不知道帮谁,不知道在哪找补。
跟电狼的第三场,刚好是突然爆发的团战掩盖了这个弊端。
打野指挥问题,是KIG现在最大的问题所在。
倒不是说李晏指挥不周,而是谁做队伍的指挥,谁就往往以自己为中心编排全部战术。
这也是SKT的又是,除了ADC不充当指挥外,每个人都有自己的战术想法,而Kko的责任,是集大成后取均衡。
Faker的狐狸就是如此。
前期不可以被压制被单杀,他能拖后期赖线发育,等小花生在边路起节奏;他觉得自己可以提速游走,上野又能跟着他主动游走。
说到底,SKT的战术转换比KIG快太多了。
而这支不成熟的KIG,有太多考虑不周,瞻前顾后。
李晏把自己的想法完完整整告诉了大家。
“还是欠缺自信。”薛默稍稍有点动了火气,“你们怕,永远就不可能有突破,明白吗?”
“越打越没脾气了,咱们不是拿不了船长剑姬,翠神也试了,难道要守着中野游走体系一辈子,等着被人家研究透了吗!”
Kaixa赶忙劝,“消消气消消气。”
薛默斜了他一眼,自知语气有点过了。
要是KIG一队跟二队的成绩差不多,没到临门一脚的地步,他也能跟Kaixa一样心平气和。
他们背负得不仅仅是队伍成绩,也不是拿十万美金还美金
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