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科技公司:从发布鲲鹏手机开始

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第122章《闪电酷跑》下载量(1/2)
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    “不用客气,大家帮公司赚钱,我沉方楠当然不会吝啬的,以后你们做的游戏继续爆火,那奖金大大的有。”

    随后沉方楠再给一众星云游戏工作室员工画起大饼。

    而员工都吃沉方楠这一套,本来就是,沉方楠虽然现在画大饼,但是每次他画的大饼肯定会兑现的。

    “谢谢沉总!”

    一众星云游戏工作室的员工激动不已。

    “大家先工作吧!”

    “今天中午我出钱给各位兄弟姐妹们加餐,使劲造!不用给我客气!”

    沉方楠不单单给在场的员工发放奖金,并且还给一众员工加餐。

    这也是沉方楠的传统手段。

    每次除了奖金之外,他还给员工加餐一顿。

    “谢谢沉总!”

    沉方楠露出笑容,然后摆了摆手让在场的员工先工作。

    随后一众员工迅速的进行工作状态。

    沉方楠三人来到栾立标的办公室。

    “老栾,你的奖金到时候你跟财务说声,一半打在工资卡上,另一半打在另一张卡上。”

    沉方楠特意给栾立标谋福利。

    栾立标的工资卡上交在自己的媳妇手中,整的整个人抠抠搜搜的。

    “谢谢沉总!”

    栾立标兴奋不已,本来他以为自己的奖金又没到手的,结果沉方楠体贴自己。

    “老栾,你不用谢我,男人懂的都懂。”

    沉方楠拍了拍栾立标的肩膀。

    随后沉方楠三人开始商谈接下来游戏《闪电酷跑》的事宜。

    毕竟一款游戏不单单只看下载量,还有持续可玩性才是重中之重,还有玩家充钱。

    而栾立标立即拿出自己的计划书。

    这是关于《闪电酷跑》持续可玩性的计划书。

    其中有一条是关于游戏当中的人物、道具等不能过于变态。

    其实沉方楠也想跟栾立标说这件事的。

    毕竟前世的企鹅公司的《天天酷跑》的衰败就是由于出的人物和道具过于变态,这才导致游戏彻底失衡,然后就被玩家所抛弃。

    当然沉方楠知道一款游戏是有寿命的。

    但是持续可玩性可以增加游戏的寿命。

    “沉总,我明白的。”

    如果沉方楠要求赚快钱破坏游戏的平衡的话,那么栾立标肯定会劝解对方。

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    但是没想到沉方楠比自己还懂得游戏的持续可玩性的重要性。

    这样的老板真是够省心的。

    随后沉方楠两人离开星云游戏工作室文化公司。

    ……

    鹏城企鹅游戏工作室。

    作为栾立标以前的老东家,他们当然会关注一下对方。

    随着星云游戏工作室可下载进行公测后,李云浩就立即让自己游戏工作室的员工试玩。

    毕竟知己知彼,百战不殆。

    李云浩让自家工作室的统计组的员工统计一下星云游戏工作室的游戏《闪电酷跑》的下载量。

    不就李云浩就收到汇报情况。

    “李总,经过我们大概的估算,星云游戏工作室的《闪电酷跑》在不到一个小时内有一百万的下载量。”

    “而这个数字有偏差,只多不少。”

    “当然这个数字只是统计《闪电酷跑》在炎国的下载量,国外的没数据提供,所以计算不出来。”

    一名统计组组长向李云浩汇报情况。

    顿时李云浩的脸色一黑。

    “国内一小时一百多万的下载量,这还没算国外的?”

    
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