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在里面跟木头人斗智斗勇是很烧脑子和体力的,因此也就无暇顾及已经过了多少时间。
对付不同的木头人——不同的属性和武器要用不同的方法,要不然的话会打的很难受也很艰难。
她一路上并没有看见多少自己的同僚,就是看见了,也都是他们在跟木头人对战的场景,她并不太想去凑热闹,如果别人邀请她的话还会考虑一下,其他情况基本上就不管了。
“现在应该到了阵法的中间位置了,后面感觉大概要花三倍甚至更多的时间来完成。”她在一块石头上面稍作休息的时候,也在分析着现在的情况。
“只会更加困难,加油。”小蝴蝶在空间中打气道。这是她的舞台,一般情况下只要不遇到什么困难,它基本不会干预小丫头的行动。
在阵法中,尤其是在前面,只需要警惕一些便可以稍作休息,这样有助于他们的通关,也算是长老他们考虑的比较周全。
如果是遇到那些实在是打不过的阵法,他们也只能骂娘了,不过这大概后期就属于这样的情况了吧。
材质前面就是一般的硬木头,尤其是木属性的,特别好对付。不过慢慢地,这方面就得到了改善,构不成他们的缺点了。
牧曦羽现在就是遇到了类似这样的情况,到了中后期,她面对的木头人变得更多了,几乎是每走上百米就能遇到一个正在巡逻的木头人。更何况现在的情况并不是多么理想。
木头人的灵活程度跟前面比有了可以感知到的提升,他们在这样的环境中,几乎是只要靠近二十米以内,便可以被发现,如果是以内的话,几乎就可以被锁定了。
因此想要躲过这些木头人是比较困难的,她猜想到了后面的话,几乎是不可能绕过木头人了,只能战胜了他们才可以通过这里。
多角度权衡之下,她认为现在的木头人可以绕过就尽量绕过去,一个是可以保存实力,另外一个则是后面的木头人带来的挑战性更强,也就没必要找前面的来作为自己的磨刀石。