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失,留住玩家的热度,豢养的蛮兽自然死亡之后,玩家对蛮兽宝宝的投资资金,会通过契约通道,返还给玩家八成,余下两成是中介费,美其名曰,自然损耗。
为了蛮兽师能找到心仪的蛮兽,时良加入了“资质评定机制”,可以让蛮兽师清楚的知晓,哪只蛮兽资质高,有培养的价值。
并且开通了蛮兽宝宝买卖通道,如此就可以吸引一些商业团队进入游戏之中,增加游戏活跃度。
时良豢养的双头巨鲨,是海洋之中,一条优等资质的宠兽宝宝了。
玩了一会儿,时良发现了新的问题。
玩家无法控制蛮兽宝宝,毕竟是真实的蛮兽,无法让玩家手动操控蛮兽。
这种事情的解决方案有两个。
第一种,通过契约,让玩家彻底掌控蛮兽的身体移动,那样以来对于蛮兽本身来说,就失去了自己的意志。
还有一种,那就是启灵,为蛮兽开启灵智,让蛮兽有着自己的思维智商,到达能与玩家交流的地步。
如此以来,玩家与蛮兽之间,就真的变成了豢养关系。
时良记得,宠物行业有专门为灵兽启灵的术法,这个可以借用一下,帮助蛮兽快速开启灵智。
略一思考,时良就决定使用第二种办法。
任何生命都是独立的个体,有着自己的自由权,自己不能剥夺生灵的自由权。
虽然因此会让豢养蛮兽的难度系数增加,还要与蛮兽培养感情云云,可这样以来,不就更加真实,增加了游戏的可玩性吗?
想要养成一只神兽,哪有那么容易。
这只是噱头,只是吸引人的广告罢了。
“系统,技能商城收纳启灵类的法术,启灵类的法术售价提升百分之五十。”
“是,宿主。”