阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
的红色躯体部分,黏土侠的双腕和肩甲,以及躯体占比最重、初看就是四侠里的大哥的电光侠。
(元素英雄·宏伟侠,6星,攻击力:0)
“嗯?融合出来的攻击力竟然是0?!”
看着决斗台给出的宏伟侠的数值,所有人都懵了。
见状,游艺笑着解释道:
“宏伟侠,他需要两只“通常怪兽”的英雄才能融合召唤,之所以攻击力与守备力都是0,那是因为他的具体数值,取决于作为融合素材的那两只通常英雄怪兽的“等级星数”!”
“等级星数?”
这还是他们第一次听闻,怪兽的攻击力取决于卡片的等级星数的。
“没错!融合素材的两只怪兽,他们的等级合计值越高,宏伟侠的攻击力与守备力也就越高!”
在游艺的解说下,决斗台给出的宏伟侠数值,也在这一刻开始变化,从0逐渐上升至2400才停下。
“2400的数值……难道说,素材怪兽星级的合计值,每有一颗星,数值就会上升300点?”
2400÷8星=300,轻松算出这个效果。
“对!然后再搭配我的场地魔法“摩天楼”,元素英雄怪兽与攻击力比自己高的怪兽进行战斗时,可以在那次的伤害计算前增加1000点的攻击力。”
一发蕴含四元素力量的炮弹光球从宏伟侠腕臂上的炮管发射而出,高出200点的攻击,就这么轻松击破了游戏与城之内的友谊融合怪兽。
(游戏:500LP→→300LP)
“既然如此,那我就用死者苏生复活刚被破坏的“暗黑魔龙”!”
看着被击破的暗黑魔龙,游戏把手里最后的卡片“死者苏生”发动,“摩天楼”的效果仅在元素英雄怪兽主动出击时有效,等到自己回合,就能轻松复仇宏伟侠了。
不过下一秒,随着游艺解说出宏伟侠的另一个效果,游戏的这个算盘彻底落空。
“忘了说了,宏伟侠除了“自身的攻守数值取决于融合素材的等级星数”这个效果外,他还有另一个效果!那个效果,亦是他本身的价值所在!”
“哦?”
好奇心大起.jpg
深吸一口气,游艺缓缓说道:
“当宏伟侠战斗破坏对手怪兽时,可以牺牲自己,把一只“元素英雄”融合怪兽,无视它的召唤条件,直接拉入场上!虽说由这个效果弄来的“元素英雄”融合怪兽,无法攻击等级比自己低的怪兽,不过这依旧是个强大的效果!”
游戏:“……”
啊,这……就很变态了。
“现在,我用宏伟侠的这个效果,把八星融合怪兽“元素英雄·闪光火焰翼侠”,无视召唤条件特殊召唤!”
虽然卡组里还没有这张卡,但怎么说也已经有了火焰翼人与电光侠这两个素材不是?
再说了,你游戏既然能前印“螺旋枪杀”,后印“暗黑魔龙”,我游艺印一张已经具备素材的“闪光火焰翼侠”不行吗!
(元素英雄·闪光火焰翼侠,8星,攻击力:2500)
“这……也就比宏伟侠高出了100点的攻击力吧?”
游戏看着闪光火焰翼侠的攻击力,语气有些尴尬地说道。
“游戏,你再好好看看。”
“嗯?”
游戏重新看向闪光火焰翼侠的攻击力,发现对方此时的力量已是完全超越了暗黑魔龙!
“这……!”
“闪光火焰翼侠的效果之一,我的墓地里每有一只名字带有“元素英雄”的怪兽,他的攻击力就会上升300点!”
一场决斗打到现在,游艺的墓地中,已经堆积了不少的元素英雄了:
开局通召的电光侠,然后用来融合召唤泥球侠
本章未完,请点击下一页继续阅读》》