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045 对方能印卡,那我也印一张(2/3)
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的红色躯体部分,黏土侠的双腕和肩甲,以及躯体占比最重、初看就是四侠里的大哥的电光侠。

    (元素英雄·宏伟侠,6星,攻击力:0)

    “嗯?融合出来的攻击力竟然是0?!”

    看着决斗台给出的宏伟侠的数值,所有人都懵了。

    见状,游艺笑着解释道:

    “宏伟侠,他需要两只“通常怪兽”的英雄才能融合召唤,之所以攻击力与守备力都是0,那是因为他的具体数值,取决于作为融合素材的那两只通常英雄怪兽的“等级星数”!”

    “等级星数?”

    这还是他们第一次听闻,怪兽的攻击力取决于卡片的等级星数的。

    “没错!融合素材的两只怪兽,他们的等级合计值越高,宏伟侠的攻击力与守备力也就越高!”

    在游艺的解说下,决斗台给出的宏伟侠数值,也在这一刻开始变化,从0逐渐上升至2400才停下。

    “2400的数值……难道说,素材怪兽星级的合计值,每有一颗星,数值就会上升300点?”

    2400÷8星=300,轻松算出这个效果。

    “对!然后再搭配我的场地魔法“摩天楼”,元素英雄怪兽与攻击力比自己高的怪兽进行战斗时,可以在那次的伤害计算前增加1000点的攻击力。”

    一发蕴含四元素力量的炮弹光球从宏伟侠腕臂上的炮管发射而出,高出200点的攻击,就这么轻松击破了游戏与城之内的友谊融合怪兽。

    (游戏:500LP→→300LP)

    “既然如此,那我就用死者苏生复活刚被破坏的“暗黑魔龙”!”

    看着被击破的暗黑魔龙,游戏把手里最后的卡片“死者苏生”发动,“摩天楼”的效果仅在元素英雄怪兽主动出击时有效,等到自己回合,就能轻松复仇宏伟侠了。

    不过下一秒,随着游艺解说出宏伟侠的另一个效果,游戏的这个算盘彻底落空。

    “忘了说了,宏伟侠除了“自身的攻守数值取决于融合素材的等级星数”这个效果外,他还有另一个效果!那个效果,亦是他本身的价值所在!”

    “哦?”

    好奇心大起.jpg

    深吸一口气,游艺缓缓说道:

    “当宏伟侠战斗破坏对手怪兽时,可以牺牲自己,把一只“元素英雄”融合怪兽,无视它的召唤条件,直接拉入场上!虽说由这个效果弄来的“元素英雄”融合怪兽,无法攻击等级比自己低的怪兽,不过这依旧是个强大的效果!”

    游戏:“……”

    啊,这……就很变态了。

    “现在,我用宏伟侠的这个效果,把八星融合怪兽“元素英雄·闪光火焰翼侠”,无视召唤条件特殊召唤!”

    虽然卡组里还没有这张卡,但怎么说也已经有了火焰翼人与电光侠这两个素材不是?

    再说了,你游戏既然能前印“螺旋枪杀”,后印“暗黑魔龙”,我游艺印一张已经具备素材的“闪光火焰翼侠”不行吗!

    (元素英雄·闪光火焰翼侠,8星,攻击力:2500)

    “这……也就比宏伟侠高出了100点的攻击力吧?”

    游戏看着闪光火焰翼侠的攻击力,语气有些尴尬地说道。

    “游戏,你再好好看看。”

    “嗯?”

    游戏重新看向闪光火焰翼侠的攻击力,发现对方此时的力量已是完全超越了暗黑魔龙!

    “这……!”

    “闪光火焰翼侠的效果之一,我的墓地里每有一只名字带有“元素英雄”的怪兽,他的攻击力就会上升300点!”

    一场决斗打到现在,游艺的墓地中,已经堆积了不少的元素英雄了:

    开局通召的电光侠,然后用来融合召唤泥球侠
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