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再一个就是氪金范围了,根据系统规则,灵石和天乾币都可以拿来氪金。
灵石的氪金比例是下品一千比一,中品一百比一,上品一比一,极品一比一百。
天乾币的氪金比例为一万比一。
虽然林洛有点吐槽天乾币的这个兑换比例,但是想到天乾币在大陆上的货币地位后,又有些释然了。
毕竟这只是低级武者修士才会用的货币,系统能够给他拿来氪金已经算是不错了。
此外,林洛了解到关于倍数增加的途径主要有三个:家族整体发展、家族任务、系统馈赠。
之前系统就说过了,倍数与家族的成长发展有关,家族整体实力越强,这倍数也就会越高。
而家族任务和系统馈赠这两个,林洛也已经体会过了。
他现在的八倍倍数暴击就是靠着家族任务和系统馈赠两项叠加得到的。
可以说,只要林洛勤奋,这倍数增长还是非常快的。
至于功法武技这两个除了系统赠送的以外,其他的都是林家的核心功法武技。
对于现在的林洛来说,已经有点看不上了。
不过可以通过系统的倍数暴击,把这些都给暴击升级一下。
已经探索完系统规则的林洛,对于系统一个最大的感触就是万物皆可暴击。
只要你脑洞够大,不怕浪费,就连一丝灵气你都可以拿来倍数暴击。
也就是说,本质上这倍数暴击就是个万能放大增幅器。
将这些探索完后,林洛就走出书房,回自己的房间睡觉去了。
连大长老他们的献殷勤都没搭理。