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开局创建米忽悠,治愈全球玩家

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第713章 海灯节年兽魈(2/2)
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加恶劣的环境。”

    “我们不仅要制造出沉浸感,更要考虑旅行者们的游戏体验,所以制作团队也在其中进行了不断地尝试和体感迭代,最终呈现出这片全新的区域。”

    水友们看到屏幕上演示着的巨大沙尘暴,都开始期待起来。

    “希望龙卷风可以吹着怪物和角色动。”

    “显卡:好燃啊,我感觉自己要烧起来了。”

    “为了防尘得把派蒙装进兜里。”

    场景设计师继续道:“另外在某些地带还会遇到蛰伏在黄沙之下的掠食者——沙虫。”

    “在沙虫的活跃范围内探索时,旅行者需要时刻小心,沙虫依据声音与大地的震动寻找猎物的踪迹,是沙漠中的顶级掠食者。”

    “它操纵着风元素力,可以进入浮游状态,排出『风蚀弹』攻击猎物。”

    “而栖身沙漠的圣骸兽,也同样深藏着强大的力量。”

    “除了魔兽,人类敌人也是沙漠中潜藏的威胁,镀金旅团的新成员,『炽沙叙事人』和『叶轮舞者』的加入,可能也会给旅行者们制造一些麻烦。”

    两个镀金旅团的新成员,瞬间点燃了水友们的热情。

    “连夜加入镀金女团,拥抱美好生活。”

    “优雅,实在是优雅。”

    “进卡池(超大声)!!”

    场景设计师接着道:“除了『紧张』之外,第二个设计核心是『历史』。”

    “我们希望通过世界任务的设计,向旅行者们传递更多关于这片区域的历史故事,这里的沙漠原先也是郁郁葱葱的森林,随着龙卷带来的地质变迁,原先埋藏在地底的景观也得以重见天日。”

    “比如镶嵌在崖壁上巨大的遗迹群,充满荆棘、巨藤、尖锐山石形成的洞穴等,在大型裂谷的底部,旅行者还可以发现不少『古绿洲』的痕迹。”

    “而存在于地底的遗迹,实际上大部分都是旧王城居尔的遗址,随着越来越多的线索被发现,旅行者可以逐渐拼凑起这个古老遗迹中尘封已久的历史与故事。”

    “玩家朋友们可以先完成世界任务『黄金梦乡』,并且接取新的世界任务『比勒琪丝的哀歌』之后,再来到这片区域进行探索。”

    看到这些新地图,水友们纷纷有些肝疼。

    “翻译:更多的地下区域和解密。”

    “月月莴苣:这把高端局。”

    “救命,沙漠书还没做完,这又来新的地图和任务了。”
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