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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第689章 我比在座的各位更资本!(1/2)
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    第689章我比在座的各位更资本!

    《黑神话》每一章末尾的动画,都是汇集无数国风大师心血的精品之作。

    完美到,凌潇根本没有想要修改的欲望,直接按照前世的模子,完全复刻上来。

    第一章的《看见》,带着些许水墨画风的动漫,堪称惊艳。

    小和尚追寻蟾蜍到林间深处。

    一闪而过的镜头里,满地的金币与一只死人的手掌。

    小和尚犹豫了片刻,跨过那条界线的时候,结局似乎便已注定。

    结识黑熊,小和尚的人生扶摇直上。

    顺阶而上,风景变换。

    小和尚成了老和尚,身上的袈裟换了一条又一条。

    直到有一天,老和尚静修顿悟,脱下了象征身份与地位的长老袈裟,换上了初修时那身素衣。

    老和尚挥动法杖,无数的袈裟遮天蔽日。

    这是他的过往,亦是他的修为。

    此时的老和尚,眯起双眼,面上带着佛相。

    老和尚觉得自己放下了,自此超脱众生。

    却不知,这270年的修为,随着三藏的到来,付之一炬。

    老和尚见到三藏的袈裟时,瞪开的双眼明明在画面上只是寥寥几笔,却写满了贪欲二字。

    心中的贪欲化成一道黑色熊影,将他吞噬。

    而后,就是众人所知的——

    火烧禅院,金池疯魔。

    动画的最后,带上金箍的黑熊精伏着身子在观音座下,疑惑发问:“出家人尘缘已断,金海尽干。长老他为何偏偏放不下一件衣裳?”

    动画也在观音大士冲击灵魂的反问中渐入尾声:

    “若不披上这件袈裟,众生又怎知我尘缘已断,金海尽干?”

    ……

    ……

    《看见》的出现,无疑是又一枚王炸。

    无论是画风、意境、内容、配乐……

    全都是顶尖中的顶尖。

    如此纯粹的国风动画,瞬间就引爆了玩家们的情绪。

    “卧槽,这质量!”

    “别人的动画短片,制作方都是某某公司……凌老师倒好,每次都写"制作人:凌潇"……”

    “而且是一整排的凌潇,什么音乐、文案,都是他”

    “观音最后的话太有意境了……我倒回去听了好多遍”

    “+1,最后的对白哲学氛围拉满了!”

    “外面那些标榜国风实则日漫脸的厂家能不能进来学一学……”

    “哎,凌老师要是专攻动漫就好了,这样国风就能出头了!”

    “我觉得咱们游戏火了,国风自然就有出路”

    “就是不知道,老外能不能看得懂”

    ……

    ……

    初看时,老外们自然是看不懂全部的。

    比如金池长老于黑熊精的关系,比如黑熊精最后为什么带着金箍皈依观音菩萨坐下,比如金池长老为什么要收集袈裟,中途为什么又抛弃,最后为什么又疯魔……

    但,这不妨碍《看见》在海外玩家之间的口碑。

    优秀的作品,是没有文化差异这种障碍的。

    在剧情方面,老外们自然是看的云里雾里,很多地方不明所以的;

    但是《看见》中那韵味十足的水墨画风,还有悠扬婉转的配乐,足以惊艳众人。

    此时的海外游戏圈里,玩家们全在讨论这部动画。

    “天呐!这就是华国风格吗?这种画风我从未在其他动画里见到过……太宁静也太美了!”

    “废话,这可是动漫大师凌潇的作品。还记得两年前收视率爆炸的《双城之战》吗?那就是凌潇搞得,当时可是被欧美动画公司奉为教科书级别的作品!”

    “好像,最近要
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