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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第680章 不算魂系游戏?(2/3)
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    一为戳棍,蓄力时原地不动化身笨比,主打一个伤害高。

    “算了,先点基础属性吧,免得技能点歪了……”

    寅老师思考一番,选择了最稳妥的点法。

    不过他没过多久,就会为自己的稳妥感到羞愧。

    因为到了下一个土地庙之后,他发现土地庙此时多了两个功能。

    一个是购买道具。

    另一个则是修行调整。

    不仅可以调整携带的法术,更可以重修技能。

    也就是俗话说的“洗点”。

    “尼玛,早知道就直接点了,还墨叽那么多干啥……”

    寅老师哭笑不得地把技能点清空,全部点在了劈棍那一栏。

    对他来说,可以跑打蓄力,是最为舒服的。

    “不仅有法术,还能洗点,这游戏也太简单了。”

    寅老师乐了。

    他关掉土地庙系统,掏出武器准备继续向前探索。

    就在这时,土地公再次出现,叫住了他。

    “再不知深浅地这么往前硬闯,只怕要吃大苦头!”

    土地公叼着烟斗,皱巴巴的脸庞上写满担忧。

    “我且把你变作一只金蝉,你可顺着前面的火光,探一探山中虚实……变!”

    话音刚落,寅老师的猴身,便化作一只小小金蝉,飞在空中。

    “好家伙,这为啥不直接教我72变呢?”

    寅老师嘀咕道。

    抱怨归抱怨。

    这种新奇的感受,对玩家来说还是蛮有意思的。

    化成金蝉之后,寅老师看周围的一切事物都像是巨物。

    刚才被他按在地上摩擦的小小狼妖,此时看上去像小山一样,颇有几分压迫感。

    看着这么多妖怪,寅老师有些手痒。

    但又担心土地公这一举动有什么深意,只好憋着在草丛间飞来飞去。

    弹幕一整天都格外热闹。

    “这个潜行环节,周姐肯定喜欢!”

    “周姐?先打完牯护院再说吧”

    “刚从那边过来,牯护院三杀了!”

    “感觉这游戏不难啊?”

    “那是因为玩的人是寅老大吧!”

    “有一说一,感觉算不上魂系啊……难度不算高”

    ……

    弹幕聊着聊着,就聊到游戏难度这一块。

    毕竟凌潇在发布之初便强调,这是一部颇具难度的魂系游戏。

    作为玩家,寅老师是最具有发言权的。

    “兄弟们别争了,难度方面,黑猴确实算不上魂系。”

    寅老师耐心地解释道。

    “咱们升级能加属性、强化技能,还有各种各样的法术,怎么看都是让玩家爽的!”

    让他产生这种印象的原因,还得归功于序章的大圣体验章节。

    在序章里,玩家们使用的是满级大圣。

    而且是无敌状态的。

    大战二郎神,在十万天兵天将中割草,甚至一棍掀翻巨灵神……

    不仅仅是寅老师,大部分玩家都觉得,这款游戏不难。

    之前的《只狼》是什么难度?

    一把破刀,从头砍到尾。

    不分精英怪还是BOSS,吃上一刀,玩家可能就嘎了。

    但是玩家们此时在《黑神话》的体验,就像是神仙一样了。

    连招流畅,体感灵活,还有各种法术。

    一路打下来,畅通无阻,何来被虐一说?

    “不过啊,难不难的无所谓,游戏嘛,好玩就行……”

    寅老师一边往前继续飞,一边安抚着粉丝。

    “也可能是主播实力太强了吧,这游戏很难找到让我感到压力的BOSS啊,哈哈哈……”

    正说着
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