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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第637章 岛国玩家圈炸了!(1/2)
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    第637章岛国玩家圈炸了!

    晚上8点。

    每天10小时的VR游戏时长上限已满,第一批涌入《尼尔:机械纪元》的玩家们依依不舍地退出游戏。

    此时的游戏热度,已经爆表。

    全网各大论坛的游戏专区,80%的版面都在聊《尼尔:机械纪元》。

    在各种不为人知的3D资源网上,2B和指挥官分别排在热搜榜的榜一和榜二。

    随便打开一个直播平台,VR游戏专区清一色是在和2B或者9S“谈情说爱”……

    就连从不关注二次元游戏的群体,也开始被各种2B与9S的图片刷屏。

    因为冰冷的银发眼罩少女,实在是太能挑起人们的喜爱了。

    当然,《尼尔:机械纪元》的卓越之处绝不仅仅是它的画面。

    在凌潇大刀阔斧的改动之下,《尼尔:机械纪元》的开放世界特性相当优秀。

    除了主角之外,游戏中的诸多配角以及支线任务,引起了玩家们的热议。

    “妈呀!A2太美了……简直就是2B十年之后的模样啊!”

    “A2和2B肯定有什么联系吧?长这么像说不过去!”

    “还真别说……抵抗军统领一开始不也把2B叫2号来着?说不定她认识2A”

    “我好喜欢艾米尔这个角色……好感度拉起来之后,每次去他家玩都会请我吃东西”

    “哎,月之泪到现在没找齐,真想看看艾米尔找回记忆会多开心!”

    “这游戏的配角故事真的好多……我在废墟都市碰见一对小情侣想私奔,结果女的埋怨男的不是战斗型,让我们把它偷偷格式化……”

    “可恶,人造人也有渣女!”

    “没关系,渣男我也碰见了……想骗老子的钱!被我揍了一顿靠”

    “还有渣小孩呢……帕斯卡那村子里,有个熊孩子家里蹲不出来,这特么竟然也是个支线……”

    “有没有人接过司令员的支线??好喜欢司令员,***感满满”

    “司令员太高冷了……不过感觉9S的通讯员好像喜欢司令员?”

    “你们接到11B的小女友那个支线没?其实11B一开始没死,装死想躲避战斗,真亏她那小女友还在苦苦等她!”

    “有人通了那个格斗家机器人的支线没?”

    “他喵的,那个巨难!!一开始是个臭弟弟,越进化越吊……”

    “感觉会出技能书,我明天上线一定要给打过去!”

    “我好像接了个隐藏任务,可以去一个叫竞技场的地方……”

    ……

    在大洋的另一端。

    《尼尔:机械纪元》在岛国玩家圈,如同一颗深水炸弹一般爆开了。

    玩家们的疯狂程度,比之华国还要更上一层楼。

    这帮深受二次元文化熏陶的岛国玩家们,原本在VR游戏中已经有些心灰意冷了。

    因为代入视角的问题,他们已经很久没有在新的二次元游戏中,找到曾经的那份感动了。

    第一人称视角代入?

    以目前的技术力,只能做到“干”代入。

    角色说的话、做的选择,还是像PC端一样,要么是固定的,要么是给出选项让你选。

    这就大大降低了玩家们对于VR游戏的“自由度”的期待。

    不够自由的VR游戏,让自己有些像摄像头,代入感反而没有PC端那种上帝视角来得爽。

    也不是没有设计师试图使用“第三人称”视角,来破除代入感这个难题。

    方法就是玩家成为主角团中的一员,看着男女主发展……

    好吧,这种游戏刚上线就被打上“牛头人”的帽子,然后光速回炉重造了。

    原本玩家们已经不抱期望
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