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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第575章 《幻兽帕鲁》(2/2)
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整个游戏扑面而来就是一种寒酸味,也依旧影响不了它的爆火。

    这一世凌潇并不缺钱,但是眼下工期很紧,不得已只能采用和前世一样的做法。

    虽说他做了不少VR游戏,但是《只狼》、《泰坦陨落2》、《绝地求生》和《恐惧饥荒》的画风,都是偏写实的风格。

    《幻兽帕鲁》火爆的原因,就是可爱的二次元画风和小精灵的融合,所以这些偏写实的VR资源素材,多少有些格格不入。

    “好吧,我这就去搜集。”

    黎玥儿点点头答应道。

    “对了,这几份BOSS原画稿你看一下,建模就交给你了。”

    凌潇的手速飞快,这聊天的一会儿功夫,就画出了好几份BOSS的原画。

    看到手中的画稿,黎玥儿的眼睛中顿时闪闪发光。

    凌潇平时随手设计的方案很多,有一个叫做《宝可梦》的旧案,让她很是着迷。

    里面有许多可爱的小精灵,在《宝可梦》的世界里,玩家们就是训练师,和宝可梦们一起生活、战斗,十分有趣。

    摆在她面前的原画,显然跟凌潇此前画的草图很是相似。

    “暴鲤龙??”

    “这叫覆海龙。”

    “路卡利欧??”

    “这叫阿努比斯。”

    “这个叫水君总没错了吧!?”

    “呃,它叫唤冬兽……”

    听完凌潇的回答,黎玥儿不禁有些失落:“所以,咱们要做的不是《宝可梦》啊……”

    “嗯,这款游戏叫做《幻兽帕鲁》,你可以理解为《宝可梦》世界的低配版。”

    凌潇点点头。

    以《宝可梦》的世界观来说,在VR世界完全复现所需要的工程量实在是有些太大了,一时半会难以制作。

    此外,前世《宝可梦》的成功,离不开数十年的IP搭建。

    眼下,通过《幻兽帕鲁》去铺垫一个抓捕小精灵生活、动作、战斗的世界雏形,再顺着开始搭建《宝可梦》的动画、漫画IP,倒是一个不错的选择。

    “有没有波克比……”想到那个令自己心驰神往、全是小精灵的世界,黎玥儿忍不住开始痴痴地笑了起来。“还有伊布和皮卡丘……”

    凌潇面无表情地看了眼时间:“到时候赌约输了你全责。”爱读免费小说app更新最快,无广告,陈年老书虫客服帮您找想看的书!

    “我这就去工作!!”

    ————

    作者碎碎念:

    写《幻兽帕鲁》估计要被宝可梦粉给打差评了,这里解释一下,为什么不写《宝可梦》而要写《幻兽帕鲁》。

    第一,《幻兽帕鲁》完美符合目前的剧情需要,一个短时间能制作的缝合爆款(《宝可梦》的巨大世界框架,我写主角几天做出来估计被喷麻了,这里就需要一个简单制作的游戏,来麻痹对手)

    第二,特么的现实都没出即时战斗、开放世界的《宝可梦》,我自己创作自己写?到时候还是一堆原作粉喷我这里不对那里不对,属实是不想写这种。

    什么时候老任把大家想玩的《宝可梦》做了,我单开一段剧情或者单开一本书写都没问题。

    最后声明一点,IP是留给《宝可梦》的,这章已经在铺垫这件事了。

    会给《宝可梦》的世界观和IP留一个大坑,希望老任给力点
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