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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第468章 机场乱不乱,老寅说了算(1/2)
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    “我……我特么咋死的……”

    ppd傻眼了。

    他刚摸到尸体盒子,一秒钟就舔完物资,正在为自己的手速骄傲呢。

    结果一转眼,屏幕黑了。

    他瞅了眼和自己叠在一起的其他两个盒子,陷入了沉思。

    此时,ppd的直播间弹幕已经炸了。

    “哈哈哈哈哈什么落地成盒!”

    “骚猪没想到吧?你是被周姐跟呆小妹砸死的!”

    “什么***?”

    “转告周姐,该减肥了!”

    “卧槽?这什么骚操作,还能被砸死??”

    听完水友的分析后,ppd震惊无比。

    周姐和呆小妹从高空中被击落,这俩人是摔死的。

    ppd刚好在两人的正下方,再加上又是残血,直接被撞死了……

    在凌潇前世,pc端的《绝地求生》是没有这样的设定的。

    不过到了vr世界,不加入这样的设计反而显得奇怪,只不过触发的几率连凌潇看了都得摇头。

    所以从某种角度上来说,ppd的这次经历,足以被载入史册。

    “诶嘿,嫖老师对不起……”

    呆小妹打了个哈哈,试图蒙混过关。

    “没事没事,咱们赶紧开下一把吧!”

    ppd倒是没放在心上,心情还沉浸在刚刚的战斗中,迫不及待地想要再开一把。

    从进入出生岛到跳伞落地再到全队成盒,全部时间不过五分钟左右。

    不过这短短五分钟之精彩,足以让ppd流连忘返,如果写成小说甚至可以水上两章半的字数!

    其余三人纷纷点头,迅速开启了下一局。

    再一次进入出生岛。

    熟悉的素质,熟悉的广场。

    这一次,四人迅速汇合,来到相对安静的海边,开始筹备战术。

    上一把的战斗虽然只有五分钟不到,但是ppd和寅老师还是从中看出了许多东西。

    二人很快就制定好了战术。

    首先,跳伞一定要猛猛往下冲,打开降落伞之后要压低重心加速向下。

    因为落地就要争夺武器和装备,哪怕只慢一秒,都有可能面临空手打别人喷子的窘境。

    其次,落地不要打拳,直接到附近的房间里搜枪,搜到枪就冲出来杀那些落地慢的玩家。

    这一点是寅老师提出来的,因为他深有体会。

    最后,四个人开局要落在一起,这样遇见敌人才好支援。

    “周姐,呆小妹,你们记住了没?”

    寅老师板起一副脸,像是中学教导主任一般严肃说道。

    “记住了记住了~”

    呆小妹笑嘻嘻地点着头。

    “我们已经把跳伞的体感灵敏度调低了,只要不往下面看就没问题!”

    周姐自信满满地回答道。

    “那行吧,咱们这把跳哪儿呢……”

    寅老师点点头,呼出地图,皱着眉开始思索开局落点。

    “要不……跳那种偏僻的小地方?”

    周姐小声提议道。

    据她的观察,飞机每每路过那些大型的城镇或者房区,就会有一堆人往下跳。

    原因很好理解,地图上给了明显的标注,而且在飞机上也能隐约看到房屋建筑,很容易成为玩家们的目标。

    “那不行,落地就是干,怂不了一点!”

    ppd当即拒绝道。

    “我也觉得,不然干嘛叫大逃杀呢?”

    寅老师也表示赞同。

    虽然刚才他当了一次霉比,落地搜了两间屋子没有枪,死的非常憋屈。

    但,谁还没有转运的时候呢?

    总不能把把当霉比吧?

    “那寅哥打
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