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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第461章 制作大逃杀动画(1/2)
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    “凌老师,控制台的内部装修我已经搞定啦!嘿嘿,肯定让你满意~”

    黎玥儿从控制台的楼顶探出脑袋,朝凌潇挥了挥手。

    VR资质等级是个很玄学的东西,比如凌潇就没想到,平日里傻乎乎的黎玥儿竟然有这么高的等级。

    不过,如果VR等级和想象力有关的话,似乎又有些说得通。

    毕竟是能把钟离的台词理解为,嘲讽她存不住钱的奇怪女孩……

    黎玥儿本身就擅长绘图和建模,再加上如此之高的资质等级,在VR制作中帮了凌潇很大的忙。

    “辛苦了辛苦了,咱们退出VR空间吧。”

    凌潇笑眯眯地来到黎玥儿身后,拍了拍她的肩膀。

    “啊?今天这么早就休息吗?凌老师你怎么突然这么仁慈……”

    凌潇的回答有些出乎她的意料,黎玥儿不禁欣喜道。

    “没说休息,有些工作到外面干……”

    凌潇的笑容更加灿烂了。

    黎玥儿:“???”

    “每天在VR空间忙活一定都快分不清现实与虚拟了吧?来,在现实里工作一会儿,调节一下!”

    凌潇递出手中的资料,乐呵呵地说道。

    “我谢谢你……”

    黎玥儿皮笑肉不笑地接过档案。

    打开一看,顿时惊了。

    “咦?不是游戏?”

    黎玥儿拿到手的,是一份动漫分镜的草稿。

    “没错,这是大逃杀动漫的草稿,你把里面的场景细化上色一下。”

    凌潇点头道。

    前世《绝地求生:大逃杀》的火爆,并不是偶然现象,而是层层递进的必然结果。

    在《绝地求生》之前,《DayZ》和《H1Z1》就已经为它铺好了路。

    《绝地求生》吸取了前人的经验,将战斗系统简化,将游戏画面明亮化,最终造就了吃鸡的王朝。

    再往前推,其实“大逃杀”文化出现的时间还要更早。

    十多年前,岛国的电影《大逃杀》就是这类元素的鼻祖。

    为了让《绝地求生》达到开局即巅峰的效果,凌潇决定,先一步抛出“大逃杀”这个概念。

    制作电影肯定是来不及的,于是他打算用动漫电影的形式,来达到自己的目的。

    前世的《大逃杀》不论是电影还是小说,他都研读过。

    凌潇早已精通画面、运镜、分镜等各种技术,将前世的《大逃杀》电影用动漫的方式表达出来不算难事。

    更何况,自己手中还有专门制作2D动漫的系统道具,省心省力。

    一周过后。

    《大逃杀》动漫上线。

    在凌潇的精心编排下,时长两个小时的大逃杀电影毫无尿点,全程高能。

    上线一天之内,播放数据和评分碾压一众国产动漫登顶。

    和凌潇预想中的一样,“大逃杀”的新奇设定瞬间博得了全世界玩家的好评。

    “挖去,这个大逃杀的设定好带感!”

    “一群人被投放到荒岛,争夺物资、水源、食物……最终只能活下来一个人?光是看简介我就兴奋到不行了!”

    “人设做的太好了!主角和配角的特点都很鲜明……”

    “我爱镰刀妹!!!”

    “那仨技术宅死的好惨……差点就超神了,可惜啊!”

    “凌老师真是被游戏耽误了……国漫需要你啊!!”

    “+1。分镜和运镜太顶级了!”

    “其他设计师都在做游戏,凌老师竟然在做动漫……”

    “凌老师做这个动漫是图啥啊?不能要搞个真人大逃杀吧?”

    “男人有钱就会变成变态吗……”

    “你们傻吧?肯定是做游戏啊!”


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