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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第426章 BOSS战(1/2)
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    那枚紫色的眼球装置,叫做伦理核心。

    是设计AI的科研人员,为了限制AI的攻击行为设计的核心装置。

    有了伦理核心的限制,AI就无法随心所欲地直接伤害人类,也无法主动销毁这枚核心装置。

    在此之前,AI曾经有过将致命毒素灌入整座基地的反人类行为。

    而现在,随着伦理核心被PPD亲手焚毁,AI的限制被彻底放开!

    控制室的显示板上,同时亮起6分钟的倒计时。

    倒计时一旦结束,整座基地的毒素浓度就将达到致命比例,所有的生命都将不复存在!

    “尼玛!?还有这种操作!?”

    PPD惊了。

    他这才意识到,自己被这个狡猾的AI骗了。

    害怕是假装的,眼球掉落是故意的,一切都是AI的计划!

    甚至于,他从焚化炉逃跑时,AI的胡言乱语都是提前布下的局,为的就是让自己相信,它是不会掩饰情绪的笨比AI!

    直播间的粉丝也没想到会是这种发展,弹幕瞬间爆炸。

    “我去??这尼玛是装的???”

    “这什么反人类AI……现实真有这种存在的话,人类真得灭绝啊!”

    “我的妈呀,这个反转太吓人了!”

    “这演技不吊打咱们国家的小鲜肉?”

    “天呐……这个AI的人设太有趣,太有魅力了吧!!”

    “她好贱,但是完全讨厌不起来……”

    “感觉有点傲娇,还挺可爱??”

    对于AI的性格,弹幕的评价褒贬不一。

    弹幕的密集程度,足以见其人设的成功。

    作为主角的PPD,没有功夫参与对AI的讨论。

    因为AI正在对他进行攻击。

    这是第一部游戏的BOSS战。

    原作的BOSS战设计的很简单,躲避导弹,用传送门把导弹炸向AI本体,摧毁3个核心即可通关。

    考虑到VR游戏的自由体验,凌潇把战斗设计的丰富了许多。

    核心思路,依旧是摧毁3个核心通关。

    实际体验上,凌潇添加了非常多的战斗元素。

    AI的攻击方式变得凶残了许多。

    除了炮台机器人之外,AI还会伸出机械手臂出来攻击,变幻莫测。

    到了这一关,PPD彻底过了一把战斗瘾。

    利用传送门不断调整位置,闪避攻击。

    跑酷,跑酷,再跑酷。

    “老子尼玛跟个超人一样!!”

    PPD一边战斗一边激动地大吼。

    VR游戏他玩的不少。

    但是手无寸铁,靠脑子与游戏机制大战BOSS的,还真是第一次玩!

    在凌潇鬼斧神工的手笔下,《传送门》的游戏代入感,比起其它作品强的不止一星半点!

    一条机械手臂,高速刺向PPD。

    PPD已经习惯了战斗的节奏,冷静地看着机械手臂。

    扣动扳机!

    AI的上方一个传送光圈,自己身后一个传送光圈。

    在机械手臂即将打中身体的时候迅速扭开。

    “铛!”

    机械手臂敲击在AI的本体上,整个控制中心一阵晃动。

    PPD得意一笑,又见到炮台的激光瞄准自己。

    故技重施,导弹顺着传送门在AI本体上炸裂。

    战斗愈发激烈。

    AI愈发聪明,不会再直勾勾地出手。

    PPD反复利用传送门拉扯。

    一个传送门不够就两个。

    两个不够就三个!

    整个控制室的场面,越发花里胡哨。

    传送光圈不停出现在房
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