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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第422章 动量测试(2/3)
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聊了……纯解谜游戏。”

    “是啊是啊,刚开始传送门的那种惊艳感被消耗的差不多了,开始没意思了……”

    “全靠这个傲娇腹黑的ai聊天撑着,只能说凌老师在人设制作上有一手的。”

    “呵呵,可能这就是江郎才尽吧!”

    “我也觉得……这一次的玩法,好像有点太普通了?”

    “可能是制作游戏太费劲,没精力思考新的玩法了?”

    弹幕议论纷纷。

    不少小黑子伺机而动,开始黑凌潇的设计水平下降。

    ppd看了眼弹幕,神情顿时变得很严肃:“哪里来的小黑子?凌老师的游戏,咱们只要无条件相信就好!肯定有让人大开眼界的东西!”

    他正说着,来到了下一关。

    系统广播再次响起:

    “您好,重复上次警告:这将测试动量。”

    闻言,ppd顿时一愣。

    “动量?”

    他不禁有种回到了高中物理课的感觉。

    走到入口处,旁边的图标写着大大的数字“10”,这已经是第十道关卡了。

    数字下面,是两个小图标。

    左边是一个黑色小人跳进竖直方向的圆圈,右边是一个黑色小人从横向的圆圈中飞去。

    ppd还没来得及理解这两张图的意思,就走到关卡前。

    出口处的平台,距离他现在的位置,中间有一道将近十米的深坑。

    “这是要让我冲刺跳过去吗?”

    ppd后退了几步,最终还是放弃了这种想法,毕竟怎么想都不可能用这种方式过关。

    他四下张望一番,在头顶终于发现了一个黄颜色的传送门。

    “哦!我懂了!”

    ppd一拍脑袋,恍然大悟。

    他一下就明白了,刚才看见的两张图的含义。

    不就是玩“空中飞人”嘛?

    从空中跳下去,利用重力加速度把速度拉满,然后保持这个速度从上方的传送门“飞”出,一下就把这道沟壑给跨过了。

    ppd站在边缘,看着下方的地板。

    将近10米的高度,放在现实中,足以摔个粉碎性骨折出来。

    但,这里是游戏。

    ppd的眼神中出现一丝跃跃欲试的狂热。

    对着正下方的地板开了一枪,一个蓝色传送门出现。

    没有多想,ppd深吸一口气,纵深一跃!

    空气不断摩擦着他的身体,整个人遵从着物理定律不断加速,地面在他的视野中越来越近。

    这种蹦极的快感,就是vr游戏的优势所在!

    “啊啊啊啊啊!卧槽!!”

    虽说做好了心理准备,但是这种真实的蹦极体验,还是让ppd忍不住爆出粗口。

    整个人以极快的速度冲进蓝色的光圈。

    同一时间,又从上方的黄色光圈,高速向前飞出!

    “卧槽卧槽卧槽!!!”

    四周的金属造物,在ppd的眼角处不断向后飞跃。

    足足飞跃出二三十米,ppd的双脚才终于碰到地面。

    没有想象中那种用脸接地,游戏中角色的鞋子是特殊的高科技造物,可以极大地吸收冲击力,整个体验的过程除了帅就是爽,让ppd觉得意犹未尽。

    “尼玛……太……太爽了!!”

    ppd惊魂未定地捂着胸口,嘴角忍不住地向上扬。

    这种体验感,比过山车和蹦极,还要爽一百倍!

    而且从空中飞跃,平稳落地的感觉,简直太帅了!

    他隐约明白了,系统广播所说的“动量”的含义。

    “我就知道,凌老师的作品不可能设计的那么平淡……这种飞梭体验太爽了!!”

 
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