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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第412章 VR的时代要来了(2/2)
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界上的任何一人。

    退出抽奖界面,凌潇打开系统商城。

    其实在《荒野大镖客2》发布之后,凌潇就发现一件事情——

    自己的情绪点数,好像用不完了。

    菁英赛接连发布三款小游戏,每一款的情绪点数都爆了。

    再加上《荒野大镖客2》更是一款情绪值爆炸的3a大作……

    后面接连兑换《王者荣耀》和《原神》,凌潇依旧有上千万的情绪点数花不出去。

    “哎呀,赚太多了,一生一世花不完啊……”

    凌潇苦恼地感叹一声。

    刚进入系统商城,耳边就传来一条熟悉的提示声。

    【检测到您已解锁s级奖池,具备开发vr游戏的能力,系统商城内的部分游戏将调整售价,并附带vr版本的设计方案。】

    “……”

    凌潇的嘴角再次抽搐。

    好家伙,今天系统搞心态搞上瘾了是不是?

    打开系统商城,凌潇随手点开之前见过的一些游戏,果然需要的情绪点数已经变了,而且变得非常夸张。

    比如《绝地求生》,之前凌潇看到这玩意的售价是300万情绪点数,现在直接变成3000万。

    再比如《森林》,之前是400万情绪点数,现在需要3500万……

    翻找了一阵之后,凌潇大概明白了商城调整的内容。

    只有可以移植到vr端的游戏,才会调整价格。

    像是一些2d游戏或者像素游戏,并不包含在内。

    调整的价格基本都很夸张,普遍在5~20倍之间。

    之前凌潇见到的pc游戏,像《荒野大镖客2》这样售价千万点以上的作品,屈指可数。

    但是现在,随便一款3d游戏,就需要上千万情绪点数来兑换。

    看了眼让人眼花缭乱的游戏列表,凌潇暂时也没考虑好该兑换哪一款,于是先退出系统界面。

    “该死的系统,该死的资本家……”

    凌潇被气得咬牙切齿。

    “这不是逼着我去剥削玩家嘛?”

    他长叹一口气。

    按照现在的系统要求,那就必须得剥削玩家的钱包、剥削玩家的情绪两不误才行。

    不过他倒觉得,事情还没紧迫到现在就得动手的地步。

    毕竟这个世界的vr进度,还没有那么完善。

    就在这时,凌潇的私人电话响了。

    知道这个号码的人,并不多。

    凌潇看了一眼,竟然是当初在雏鸟交流会认识的那位技术大牛,吉尔森。

    接通电话,吉尔森激动的吼声几乎要穿透凌潇的耳膜:

    “嘿,凌大师……你准备好了吗??”

    “vr的时代要来了!!!”
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