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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第382章 要比前世更好(2/2)
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款手游。

    版本没上线,对应的地图和人物不会出现的事情,理所应当,换任何人来做都是避不开的结果。

    因此凌潇觉得,《原神》最出色的地方并不是所谓的“开放世界”,而就是“二次元”的游戏属性。

    顶级立绘,顶级建模,画面和质量已经注定了《原神》在二次元游戏中不平凡的成绩。

    最关键的一点是,在《原神》中养成“老婆”的成就感比其它二次元游戏要高得多!

    二次元手游很多,但是核心都是抽卡养成。

    唯一的区别,就是人设、立绘、建模。

    拿现阶段岛国的《幻境手册》为例,就是一款质量上乘的二次元抽卡手游。

    伊藤凉很擅长去摸索男性用户的心理,勾画的角色人设非常容易获得宅男玩家的好感。

    相同玩法下,凌潇即便拿出前世同类型的顶级抽卡手游,也很难超越《幻境手册》现有的成绩。

    前世《原神》发布时,市面上同样有很多优秀的抽卡手游,但是《原神》依旧打破了当时的格局,成为了一款世界级的二次元手游,原因就是《原神》在玩法上的改变——

    玩家们在游戏中的“老婆”,不再是简单的立绘,或是回合制中固定动作模组的工具;

    而是可以被玩家操控的、可以在大世界中探索、观景、战斗的真实角色!

    这种真实感对于二次元玩家来说,冲击力相当巨大。

    “老婆”还可以这么养?

    再加上本身的立绘和建模就是顶尖水准,在世界范围内破圈也就成了顺理成章的事情。

    二次元,才是《原神》的根基。

    凌潇深谙这一点,并在前世的基础上不断拔高。

    对于前世的几个雷点,他也小心谨慎地提前避开。

    比如初版柱子插不出来的岩王爷,稻妻的阴间地图,须弥的人设崩坏……

    如何在不打乱主线剧情逻辑的情况下,圆上剧情的雷点和漏洞是一门技术活;

    不过对于凌潇来说,不算很难。

    系统提升的剧情编译能力,就是为此准备的。

    ……

    ……
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