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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第372章 都别吵了(1/2)
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    “我先来吧。”

    一个瘦削男子大大方方地挥手示意了一下。

    他叫祝紫云,是灵佑互娱旗下的一名s级设计师,同时也是手游版《剑仙劫》的设计者。

    祝紫云站起身,嘴角斜斜地笑了一下。

    “《王者荣耀》的扩张速度我想是毋庸置疑的,到目前为止,下载量估计已经超过四千万了。”

    “我想这次会和端游情况相差不多,《王者荣耀》会抢占非常大的玩家流量,但是付费方面的影响……绝对没有想象中那么大。”

    “《英雄联盟》的市场发展,想必各位都看到了。它的核心价值在ip和赛事,游戏内的流水并不夸张……这和它的竞技定位有着脱不开的干系。”

    “根据《英雄联盟》移植而来的《王者荣耀》,不过是在移动端复刻这一过程而已。”

    “不同的是,这一次我们已经做好了准备——”

    “提升登陆奖励,降低肝度,准备充值活动,开放限时活动……”

    “在开头把ba游戏对于《剑仙劫》的影响降低到最小,咱们的玩家日活就不会受到毁灭性的打击。”

    “至于回收?呵,ba游戏光靠卖皮肤,绝对不会是我们的对手!”

    说罢,祝紫云自信地扬起嘴角,缓缓坐下。

    会议室里的众人,开始交头接耳。

    副总王玉生捏着下巴,闭目沉思。

    祝紫云所说的,确实不假。

    当初《英雄联盟》对于各大游戏的日活造成了毁灭性打击,但是在总体盈利上,影响却没有想象中的大。

    原因在于,《英雄联盟》需要氪金的地方并不多,本质上是一款公平竞技的游戏,就算一毛钱不花,也完全不影响玩家在游戏中的体验。

    而《剑仙劫》及时采取了各种回归举措,终于在三个月后稳住基本盘,并且慢慢回升。

    就过去一年的经历来看,祝紫云所言非虚,确实不用太过担心。

    只要玩家的付费潜力没有被《王者荣耀》透支,那么不论它玩家体量多大,自己这边的流水基本盘都是能够稳住的。

    可是……

    王玉生皱了皱眉。

    他总觉得,这次的《王者荣耀》没想象中那么简单。

    如果真的只是重复《英雄联盟》的电竞神话,为什么不直接出一个《英雄联盟手游版》呢?

    他凝重地睁开眼,扫视了一圈,把目光放在另一位s级设计师瞿泽身上。

    “小泽,说说你的想法吧。”

    突然被点到名,瞿泽微微有些惊愕,而后点点头:“好。”

    “我的观点和紫云不太一样……”

    瞿泽的表情看上去有些纠结,似乎有什么事情没有想通。

    “我觉得,《王者荣耀》和《英雄联盟》不一样……”

    “它会成为一个恐怖的流水收割器。”

    此言一出,整个会议室都安静了下来。

    “哦?瞿泽老师有何高见?”

    祝紫云微眯起双眼,看上去和和气气,语气却像带着几根尖锐的刺。

    “绝无冒犯之意。”

    瞿泽对于祝紫云冰冷的目光置若罔闻,语气平淡地分析道。

    “游戏内的东西,我不做过多的分析……《王者荣耀》的游戏节奏是很快的,因此带来的受众一定要比《英雄联盟》更广。”

    “我想分析的是,《王者荣耀》刺激消费的高明之处……”

    说到这里,他顿了一下。

    “首充礼包、贵族特权、夺宝系统、限时战令……”

    “一环扣一环,不论玩家是什么样的消费能力,都会找到对应的氪金区间……如果我没猜错的话,现在《王者荣耀》的玩家付费率,应该是一个相当恐怖的水准。”

    
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