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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第360章 《云顶之弈》和《王者荣耀》(1/1)
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    “你是说,把英雄变成能自动移动、攻击、放技能的棋子,玩家就只负责买棋子,然后坐在椅子上看棋子自动打架??一点也不能操控???”

    钱小非在脑海里拼命想象着这种画面,无论如何也找不到有意思的点,甚至觉得自己的oa类手游,为什么不直接移植《英雄联盟》呢?”

    黎玥儿疑惑道。

    在场大多数员工,情不自禁地点了点头。

    大家都知道《英雄联盟》的强大之处,现在突然要另做一个全新ip,难免有点理解不了。

    凌潇微微眯起眼,淡然一笑。

    关于这个问题,他心中早已有所考量。

    《英雄联盟》的手游版,前世自然是有的。

    但是权衡再三,凌潇的选择依旧是《王者荣耀》。

    最简单直观的一个原因,就是《王者荣耀》的节奏,比《英雄联盟》要更适合手游玩家这个群体。

    随时随地购买装备,不需要做视野,只有三个技能,伤害和经济成型很快……

    这些被电脑a玩家吐槽和诟病的地方,从市场表现来看,恰恰是《王者荣耀》能迅速获得手机玩家青睐的原因。

    操作简单、节奏爽快,对于用零碎时间玩游戏的手机用户群体来说,再适合不过了。

    此外,最关键的一点,就是《王者荣耀》对于女性玩家的吸引力非常强。

    在这个世界上,还有比赚女玩家的钱更简单的事?

    哦,好像还真的有,骗女二次元玩家的钱。

    以《王者荣耀》中的画风和建模,对于女玩家的杀伤力确实要更为普遍一些,这也是它能在前世迅速铺开社交市场的原因之一。

    “我明白你的意思了……《王者荣耀》主打的方向,其实是社交而非竞技?”

    黎玥儿目光流转,若有所思道。

    “没错。”

    凌潇讶异地点了点头。

    黎玥儿能理解到这个层面,确实超出了他的预计。

    正如她所说,《王者荣耀》在前世腾飞的原因,并不是它的竞技属性,而是强大的社交属性。

    “难怪这一次多了这么多运营策划……”

    黎玥儿喃喃着。

    以往灵霄平台开发游戏,都是技术组和美术组的成员居多;

    这一次,有非常多的运营组员工加入,显然对于游戏技术力的需求大大降低。

    黎玥儿忍不住咽了咽口水。

    她忽然觉得,自己的钱包守不住了。
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