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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第251章 先搞个动画吧(1/2)
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    “两秒打残鳄鱼,这特么才1级吧?”

    “大伙说的秒人都是说着玩玩,只有设计师玩真的……”

    “太帅了!!这瑞雯太尼玛帅了!!!”

    “今天发生了什么……一个小丑一个瑞雯,简直刷新了我对《英雄联盟》的认知。”

    “妈呀,前几天美丽国那帮高贵的《星际战争2》玩家还嘲讽咱们的MOBA游戏没有什么好研究的,真希望他们过来跟设计师过两招!”

    “凌老师你开播吧,我给你刷超火你教我玩瑞雯行不行?砰砰砰!”

    “兄弟,一开始要寄特产的是你没错吧?”

    看着直播间里的弹幕,凌潇淡然一笑。

    两秒?

    其实是1.73秒。

    理论上的极限,是1.7秒。

    之所以多了0.03秒,是因为不可避免的延迟。

    这个版本的瑞雯,伤害非常夸张,一套QA下去,没人能顶得住。

    况且他是普攻起手,这是最舒服的起手方式。

    至于什么蹲草卡Q,无伤连招,各种花里胡哨的操作……

    首先是没必要,其次以小K的水平而言,真的撑不到3级。

    光速QA的原理非常简单,就是利用普攻、移动和技能之间,相互取消后摇的关系,来缩短无效的动画时间,进而提升出伤速度。

    不过真正能实战操作起来,就需要玩家们成百上千次的磨炼了。

    凌潇犹然记得,某一期瑞雯视频爆火,整个宿舍全部开自定义练习光速QA的场景。

    一晃眼,竟是好多年过去。

    再一晃眼,都特么不在一个世界了……

    第二场水友赛就没有那么多奇奇怪怪的事情发生了。

    由于第二把的对手,是直播间随机挑选组成,凌潇特意收了手。

    玩了一局星妈上单,愉快面对五个人疯狂来上路越塔,玩的不亦乐乎。

    “凌老师,我是你粉丝”这条弹幕瞬间成了《英雄联盟》的名梗……

    水友赛的活动,再次激发玩家们上分的激情。

    无数专业玩家,开始分析凌潇前两把游戏的回放。

    瑞雯solo鳄鱼的那局回放视频,在哔站上传一天不到,播放量超一千万次!

    《1.73秒打出6刀?这才是瑞雯的真正玩法!》

    《逐帧分析告诉你,光速QA的秘密竟然是……》

    《心理健康者慎入!AP小丑的干货教学》

    《十年瑞雯玩家不请自来,二百收徒包教包会》

    所有视频网站的游戏分区,都被各种分析和教学霸榜。

    一时之间,《英雄联盟》不论是匹配和排位,瑞雯和小丑的登场率都直逼亚索。

    排位能ban英雄还好,匹配简直是瑞雯、小丑和亚索的重灾区。

    每一局匹配,都有两个瑞雯、两个小丑和两个亚索。

    下路再配上VN和锤石,阵容上突出一个各自为战,各秀各的……

    又是一周过去。

    京都,灵霄互娱,凌潇的办公室。

    【DoubleKill!】

    “哒哒哒哒哒~”

    音箱中传来金克斯欢快的哼声。

    “凌老师看到没有!!这波操作怎么样,可以打几分?”

    黎玥儿得意洋洋地看着一旁的凌潇,一副“快夸我快夸我”的表情。

    自那场水友赛之后,黎玥儿更加热衷于玩《英雄联盟》,每到午休就来凌潇的办公室蹭电脑玩,因为在外面担心太吵了被投诉。

    凌潇瞅了他一眼,半天才沉吟一句:“这波虽然你把他们双杀了,但是我要问你一个问题……对面打野在哪里?如果你回答不出来,那么我只能给你0分。”

    黎
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