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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第228章 在哪里找到的良心?(1/2)
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    “哇,我杀人了,我杀人了!!”

    呆小妹激动地喊道。

    “啊啊啊!好你个呆小妹,老娘辛辛苦苦打半天,残血被你大招抢了!!”

    周姐愤怒地咆哮起来。

    这一局,她玩的英雄叫做九尾妖狐,费尽千辛万苦终于把人打残,结果被呆小妹的皮城女警用大招给K了。

    “你都死了,还不准我拿人头嘛!”

    呆小妹理直气壮地辩解。

    “我……你早点给大招,我才不会进塔呢!”

    周姐一时语塞。

    她第一次玩这个英雄,6级的大招有三段突进。

    眼看着对面丝血要跑,她开着大招一不小心就飞塔里去了……

    呆小妹和周姐二人在下路坐牢了三局,终于开窍,稍微明白一点怎么操作,PPD三人可算放下心来。

    第二把的时候,呆小妹和周姐商量着,如果玩不明白这游戏,就一直在人机里练到玩明白为止,坚决不去匹配里挨揍。

    “周姐厉害啊!这水平出去肯定乱杀!!”

    “呆小妹这波操作666啊!!进步真快,牛逼牛逼!”

    “这才三把人机就这么强了,待会打三把匹配什么水平我完全不敢想!!”

    三个澄海老玩家,可不满足于区区人机,于是三人纷纷化身夸夸怪,势必要把周姐和呆小妹给骗来一块玩。

    为了让这俩妹子上当,三人可谓煞费苦心,非常默契地开始上演各种戏码。

    “我EQ击飞了,哎哟我去,这皇子攻速太慢了,A不出手……周姐靠你了!”

    “我的鲨鱼咬住对面流浪了,呆小妹快给他一个大!!”

    “对面三个残血在追我,谁来救救我啊?”

    这一番演技操作下来,周姐和呆小妹愣是莫名其妙地狂拿十多个人头,一下子就飘了。

    “匹配匹配!走起!!”

    呆小妹兴冲冲地说道。

    “搞快点!我发现我就是九尾妖狐转世!”

    周姐也急不可耐道。

    打完第三局人机,五人回到大厅,新的提示弹出。

    “这是什么……符文,天赋?”

    老司马仔细地研究了起来。

    凌潇发布的《英雄联盟》,是以前世S3的版本为基础,但却做了诸多调整。

    《英雄联盟》在后期,将天赋和符文一体化,形成了一套独特的体系。

    这套体系很适合电竞的职业化,不过在游戏前期,无疑会增加玩家的学习成本。

    因此,凌潇选择保留了早期的天赋和符文机制,他打算等玩家逐步熟悉后,再做转型。

    早期的天赋页,就是简单粗暴的加伤害、加数值,凌潇只需要对部分超标数值进行调整即可。

    符文机制嘛,则是被他进行了一次大改。

    凌潇首先做的,就是将符文变成免费物品,无需金币购买。

    其实符文机制是个相当有趣的系统。

    玩家可以针对英雄的特点,搭配不同的属性符文。

    比如前世卡牌的移速符文,辅助的跳钱符文,甚至于剑走偏锋的全攻击符文,以及亚索经典的5%暴击符文等等。

    这些玩法很有趣,但弊端在于,消耗太大。

    不论是时间上的消耗,还是金钱上的消耗,对于玩家来说都是不平等的。

    尤其是在游戏初期,专心玩辅助的人少之又少,几乎没有人愿意为辅助英雄,单独配上一页符文页。

    所以这项蛮有意思的经典设定,无形之中成为了竞技的门槛,违背了纯粹的公平竞技理念。

    这也是初期的拳头公司不得已而为之。

    毕竟当时刚刚起步,需要通过这样的手段来留住玩家,甚至牟取利益。ap.

    
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