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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第179章 竞技玩家的尊严(2/2)
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 最初,制作《战场前线》的天赐互娱,还算个小有良心的公司。

    靠着最经典的竞技战场模式起家,积累了相当一部分的玩家。

    后来随着游戏规模做大,休闲模式占据主流,付费道具频出,才变成了现在这副模样。

    不过作为游戏的基石,竞技战场模式并没有被氪金影响太多,氪金枪支的属性在竞技模式中有所调整,与免费枪支差别不大。

    某《战场前线》的竞技玩家群。

    “兄弟们,新出的《CS:GO》你们玩了没?我看朋友圈全是这玩意。”

    “生化模式,狗都不玩!一眼花钱货色!”

    “我就想不明白,一个主做生化题材的设计师,宣传上写个“公平竞技”,这不是挂羊头卖狗肉吗?”

    “感觉设计师是想把咱们这帮竞技玩家也吸收进去,但是他太低估咱们竞技玩家的尊严了!”

    “该说不说,虽然《战场前线》其它模式很氪金,但是竞技战场做的是真的好啊!谁来都动不了《战场前线》的竞技老大哥的位置吧。”

    “我不会去玩《CS:GO》的,今天就是《战场前线》停服了,我也绝对不会去碰其它FPS游戏!!”

    “咳咳,我刚才进去体验了一下……生化模式做的确实挺有意思,比《战场前线》做的好。”

    “生化?图个新鲜罢了,竞技模式才是王道!”

    “不是说《CS:GO》也有竞技模式吗?有人体验过没?”

    “我玩过了,特别没意思……里面只要鼠标对着敌人点就行了!!这样简单的操作,一点竞技之魂都没有!!”

    “要不咱们去《CS:GO》里面虐虐菜,让设计师看一下竞技玩家该有的样子?”

    “走啊走啊!咱们好久没去新游戏搞过事情了!”

    “《CS:GO》和《战场前线》竞争的这么厉害,咱们现在投敌不太好吧?”

    “投啥敌啊?咱们这叫微服私访,体验两把生活,又不是不回来……”

    “就是就是!我真不信有游戏的竞技模式做的比《战场前线》还要好!”

    ……

    ……

    【匪徒阵营获胜!】

    茄哥意犹未尽地看着自己53-16的战绩,心中那股热血,被重新唤醒。

    “爽!!!”
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