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星舰流浪文明

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第119章 从新兵到老兵(1/2)
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    杰佛瑞被重新安排到了第三纵队的s10117号物资运输船上任聚变发动机维护长。在过去的和平年代很难想象不到一年时间的一个新兵就可以担任如此重要的职位,此时他的军衔已经是中尉了。

    在此之前他先后服役过两艘护卫舰,其中第一艘因被击中动力室而损毁,幸好那时候他并没有在动力室轮岗,侥幸逃过一劫,最后乘坐逃生舱获救。

    第二艘则是在一场大型战役中被敌方的小型飞船偷袭成功,被破坏了多处动力喷口,导致失去了动力。所幸那次战役星环联盟是获胜的一方,否则他和跟他同船的战友们就要沦为俘虏了。

    事实上在星环星域的宇宙战争中,飞船的对轰中很难瞬间将对方彻底消灭,毕竟一万吨级的飞船在宇宙中其实目标并不大,除了激光炮这样的光速武器外包括超过30倍音速的电磁炮在超远距离上都可以获得很宽松的机动躲避时间。然而限于技术能力光速武器虽然能快速准确命中目标,但是杀伤力又有些不够。所以在单对单或者双方少量部队遭遇战的远程攻击中大多数时候只能损伤对方的飞船,而很难把对方留下。

    真正造成大量伤亡的其实是大规模战役中双方密密麻麻的饱和攻击,以及各种诸如太空雷,隐藏在陨石后方的小型飞船等埋伏和偷袭。

    由于杰佛瑞已经是经历过两次战斗的“老兵”了,并且第二次还参与了一场大型战役,所以他被安排到了后勤保障的飞船上来。

    许多新兵一听说后勤保障飞船,觉得不用上前线,是比较安全的岗位,但是作为“老兵”杰佛瑞知道完全不是这么一回事。

    从人类古代利用刀剑长矛的战争开始,对于后勤保障的攻击就是战争中最优先的选项。

    后勤保障是维护一支军队战力的决定性因素,哪怕三级单元护卫舰这样可以支持几百人一年时间食物消耗的飞船,也不可能维持一年的火力。在战争中弹药消耗的速度比想象中更快,一些交火激烈的战斗力一艘三级护卫舰的弹药,只需要几天就可以消耗一空。而没有弹药的护卫舰,就是一口飘在宇宙中的棺材,是敌人的活靶子。

    聚变发动机舱室与很多人想象中不同,并不是那种充满机械轰鸣的地方,反而十分安静。

    可控核聚变这种技术对于人类来说已经非常成熟了,在太阳系时代就已经发展到第三代聚变堆了。

    聚变堆的代数代表着它可以最大聚变到的元素,比如第一代聚变堆只能够聚变氢和氦两种元素,而第二代聚变堆则可以在聚变完氢氦后继续升温升压点燃碳元素的聚变,第三代聚变堆则可以点燃氖元素的聚变反应。

    之所以这样设计,而不是按照元素周期表的顺序定义三代聚变堆。是因为氢聚变产物是氦,而氦聚变产物是碳和氧,碳的聚变产物多一点,分别是氧,氖,钠,镁。聚变堆中的元素按照这个顺序大量生成,当然中间会有各种原因比如中子捕获,重元素与轻元素聚变而产生其他元素,但是由于聚变产物的关系,碳,氧,氖的生成比例会更大。

    由于可以自己产生下一步聚变的原材料,就把更容易聚变的元素作为了聚变堆的代数划分标准。

    所以这种成熟技术的聚变引擎其实是非常安静的,人造的复合外壳利用强大的磁场将狂暴的等离子体束缚在了内部,杰佛瑞负责维护的就是这样的一种装置。

    说是维护其实主要是日常对其工作状态的检查,如果发现问题及时报告,遇到紧急情况能用备用件更换的就更换。真要是核心部件故障需要停堆拆机的那种,杰佛瑞是处理不了的。

    杰佛瑞所在三十万吨级货运飞船,与其他二十首同级飞船组成了一支补给舰队。当然还有上百艘三级护卫舰和一千来艘小型武装飞船作为护卫队。

    他们所承担的是前线第三纵队的全队补给任务,这一次他们满
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