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企鹅制作战地?全球玩家哭求更新

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第89章 恐鬼症制作中:魅力时刻,我指偷盘子(1/3)
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    经过了恐鬼症立项会议之后,游戏的制作任务正式开展。

    好在恐鬼症本身不算什么大制作游戏。

    因此主管们普遍对于此次工作没有什么压力。

    “恐怖游戏?”

    “居然是要做恐怖游戏吗,有点期待啊。”

    “靠,我刚看了美术部那边的草稿,有点吓人。”

    “恐怖爱好者狂喜!市面上都没有做得好的恐怖游戏。”

    “话说回来,真的不打算给玩家反制鬼的手段么?”

    接到了工作任务的员工们对于恐鬼症的制作有了更多的好奇。

    对于这款十分乃至九分新颖的游戏。

    还是很期待的。

    “总之,这次的任务相较于之前的两款游戏来说简单了不少。”

    “相信各位一定能稳稳当当地解决了!”

    方鸣笑着和员工们说道。

    “没问题老板!就交给我们吧!”

    “区区小小恐怖游戏,能奈我何?!”

    “做好了老板找我圆角!”

    “那边那个,人事部怎么还没开除?”

    除了鼓励员工们以外,方鸣还具体谈了谈游戏内的一些基础设定。

    恐鬼症的最核心玩法说白了就五点。

    1.找鬼房,俗称有鬼的房间。

    2.完成任务。

    3.推测鬼魂的类型。

    4.躲避鬼魂猎杀。

    5.开车跑路!

    根据这核心的五个玩法点制作游戏。

    方鸣还舍弃了诸多原先世界里恐鬼症的复杂设定。

    比方说各种器械设备的设定太过复杂繁琐,尽可能简便吸引新手入门。

    除此之外,画质的优化和升级固然是最重要的。

    原作里动不动人物卡模型和各种扭曲的身形总归让人有些脱戏...

    “总之,就按照我和大家说的重点去制作初版。”

    安排完工作后,企鹅正式开始了游戏制作。

    而在游戏制作正式开始的第二天,企鹅官方微博号正式官宣。

    企鹅,要整新活了!

    【各位玩家大家,我是帅企鹅】

    照例还是方鸣本人的生草发言。

    【企鹅将会在近期制作新游戏】

    【是一款,好玩的新游戏哦~】

    说完这话时,还发了个杰哥的表情包。

    对于企鹅生草的微博公告,玩家们都已经见怪不怪了。

    他这操作跟网文写手往自己文里插表情包一样理所当然。

    不过,企鹅新出游戏的讯息也是引起了不少玩家们的关注。

    “原神要出新游戏了?这么快。”

    “所以说内部把原神分给米哈游,战地e,就是为了细致化工作分区吧。”

    “感觉企鹅自从换了个老板之后,越来越有模有样了。”

    “企鹅我爹,必出精品!”

    “原神天下第一,企鹅龙国游戏之光。”

    “就是,我们原神世界第一好玩游戏。”

    “又来了,op真是笑死人了。”

    “是是是,什么都是抄你们o的好了吧?”

    “兄弟们,我怀疑阴阳师抄袭原神,里面的不知火我感觉就是抄的宵宫。”

    “***牛逼,op的含金量我是认可的,原神比阴阳师晚出,阴阳师抄袭你o?”

    “垃圾阴阳师,我的评价是不如原神。”

    “原神出***行了吧,你满意了?”

    “本来就是,***本来就出自原神。”

    “我去你*的!”

    网络上,本来好好的讨论企鹅新游戏的微博下。

    赫然间演变为了原神玩家和其他玩家争论的场所。


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