返回

企鹅制作战地?全球玩家哭求更新

首页
关灯
护眼
字体:
第2章 游戏立项:这次我发誓不抄(1/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

    “哟呵?上来直接战地?”

    “有意思,直接3a我喜欢,魄力不错。”

    “这就对了,企鹅有这个技术和实力,为什么不直接做3a?”

    “因为只想着捞钱。”

    看到方鸣做出了要做战地系列的这个决定,原先世界直播间里的观众大为欣慰。

    刚刚一直还在掉的热度,开始缓缓停了下来。

    “那既然如此...先做出决议!”

    方鸣边说着,边打开了电脑or文档。

    首先是游戏核心。

    历史两次人类世界大战为背景的战争题材游戏。

    考虑到一战二战自带非常广的受众,所以战地的开门红更适合原先世界的战地一和战地五。.

    根据这一点,方鸣将各种游戏场景的主要强调点都给写了下来。

    并且按照原先游戏设定,还做出了不少改进的地方。

    大地图!大场景!宏伟的战场格局!

    作为原先世界极为经典的fp射击战争题材游戏。

    战地系列无论哪一部都是有着极为亮眼的战场表现。

    这一点上,方鸣直接照搬,不过也决定后期制作的时候再进行一些追加处理...

    “虽说是照搬,但是显然有些战地原先不足的地方,我得改改。”

    敲了一会键盘,方鸣还想到了一些其他的关键点。

    原先世界受限于技术高度,所以很多场景破坏展示的虽然不错,但是说到底还是缺了不少...

    索性,方鸣追加了这部分内容。

    场景破话更加粗暴!

    载具可以直接撞毁对方的防御工程!

    甚至飞机可以直接带着炸弹撞毁对方的机枪点!

    搞了一个多小时后,方鸣这才反应地点了点头。

    “这才像话,原先世界那点破坏效果算个什么?”

    “能展示出战场的残酷和恐怖吗!”

    “让玩家随意破坏!轰就完了!”

    对于这一点,直播间的观众嗨了起来。

    “哦哦哦!终于有人说到点子上了吗!”

    “我就觉得战地虽然场景破坏不错,但是总感觉还是太拘束了!”

    “战地2042说好的大楼倒塌效果也没有,真希望方鸣能做出来。”

    除此之外,更多的游戏穿模效果问题,也被方鸣一一带过。

    把策划书写出来后,方鸣看了眼时间,已然是到了晚上十一点。

    “不知不觉干了俩小时啊...”

    这个点公司早下班了,策划再好也得明天再去了。

    “明天,我一定会为这个废的一批的企鹅,带来新的东西!”

    方鸣眼中升起火焰,心中更是踌躇满志。

    “既然时间还早,那就再多追加细节!”

    于是,接下来的俩小时里,方鸣又继续起了策划改进...

    时间悄然流逝,第二天很快到来。

    早上八点,方鸣便已经进入了公司。

    这个点时已经有不少员工打卡上班了。

    经历过上一个老板带头抄袭游戏制作而打输了官司后。

    虽然企鹅已然是被重重一击,并且处于最糟糕的历史低谷期。

    不过好在大部分员工仍然留在了公司,基础的制作班底还在。

    虽然比不上巅峰时期,但是说一句龙国顶尖游戏制作技术公司,还是可以的。

    当然,仅限于方鸣这位老板在权。

    走的都是只想捞钱的废批,留下来的则是一群真正相信企鹅还能做出好游戏的志向之士。

    这也是方鸣觉得高兴的事情。

    来到公司后,方鸣直接给了所有制作部门一个指令。

    十分钟后,全部来会议室开
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页