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字越少越严重,因果法则越简单事越大。
如果这个法则之力只能让物体内外相反不足为惧。
如果能让概念相反,那可就强大发了。
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抱歉最近更新又慢了。
大家看到现在应该也能发现,作者从来不会压制主角的战斗力。
大多作品都是通过打压主角战力,削弱主角,制造强敌,从而让剧情起伏。
可作者以前看动漫或者小说,最讨厌的就是压主角战力。
我不会做压主角战力这件事。
但这样就有个后果,那就是非常难写。
这些天我终于把因果律战斗体系想的差不多了,算是有了解决办法。
法则之力就是因果律,相当于概念神的存在。
人类需要九百级才能领悟概念因果律。
其他生物根据体质不同就不一定要九百级。
这本书后期大多情况会变成因果律的对战。
目前作者查了很多资料,收集了相当多的因果律技能。
斯芬克斯之谜、洛伦兹的蝴蝶、彭罗斯阶梯、巴普洛夫的狗、阿喀琉斯之踵....
大家有想法也可以评论区提,作者好抄个书评(笑)