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从锁龙井开始的进化游戏

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第五百九十八章 以德服人?以德斧人!(1/4)
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    望着面前堆积如山的盘碟,冯奋惬意的舒了口气。

    距离他离开后世已经过去了近两年的时间。

    在这两年间,冯奋几乎把商周天地当做了大本营,在近乎繁重的副本攻略缴足了公粮之后,还得返回商周天地完成少尤部专为后世人颁布的各种任务。

    值得一提的是,伴随着时间的更迭,两个本来就在逐渐靠近的天地如今的空间结构愈发紧密的同时,贯通两界的空间节点也多了许多。

    得益于双方大量的物资进出口,这些个固定的空间节点被稳定了下来,做成了类似港口城市一般的双向城镇。

    如此,在商周古人得以见证后世繁华的同时,商周天地的各种便利也在迅速的流入后世九州。

    而在这其中,最惹眼的便是天地灵机,以及后世人组成的旅游观光团。

    虽然少尤部摸不清楚自家先祖的心思,但既然两方世界能够重叠,融合到一起,那尝试着进行接触总不会犯什么大错,再不济像商周天地,少尤部跟西周相处了这么多年,关系不也挺融洽的么?

    说归说,但涉及到风俗,文化完全不同的两个群体,哪怕不是强行捏合在一起只是尝试,其中的过程也不是复杂两个字能够简单解释的。

    更何况抛开人的主要因素,商周本土的妖魔鬼怪们,哪怕早已经被先祖打断了脊梁,但于后世人来说也是巨大的危险。

    这倒是跟妖魔鬼怪没什么关系,纯属后世人过于抽象。

    哪怕是在灵气尚未复苏的后世,每年九州也不乏那些个主动作死的例子,动物园里虎园吵架跳车滑铲,跟黑熊嬉嬉闹闹祸害饲养员,把高原的野狼当做了家养的哈士奇,更有那些个为了热度,一夜爆红主动找死的更是不计其数。

    甚至于后者,在绝大多数的情况下自己寻死都算是行善积德了,而往往这些作死的人还要牵连周围的无关群众,事后冷冷的说一声我让他救了?

    恶心,但这就是现实,哪怕在灵气复苏,仙神降临的后世,如此风气也只能说改善做到善恶有报,而不能完全的杜绝,灭杀。

    而至于妖魔之类,哪怕再怎么温和终归也是凶禽猛兽,一块活肉在面前搔首弄姿总有忍不住张嘴尝尝咸淡的,而以这种原因再展开一次大清洗,不说离不离谱,反正再多搞两次,估计商周天地这边得有几百个族群彻底灭绝。

    抛开现实不谈,反正妖魔的存在,确实比后世的某些机灵鬼强的多了,至少前者还能作为生产链的一环为地脉律动贡献自己的一份力量,而后者.多活一秒都是对灵机的莫大浪费.

    而除了妖魔之外,商周的富灵机环境对后世人也是一种考验,跟醉氧同理,浓郁到超越身体机能消化的灵机同样能撑死人,更何况商周的仙神们可不像后世那么入乡随俗。

    保留着大部分古代习俗观念的祂们,在见到后世人某些离谱操作时,那可是真会下手的!

    像什么拘了魂魄下油锅,上烙柱,拔舌抽筋都是基础,哪儿像后世还好声好气的跟你劝诫

    所以,两方天地虽然名义上是互通有无,但这仅仅是对商周天地的人族跟部分与人亲善的祥瑞神兽。

    对于后世人来说,他们在商周能够活动的范围也仅局限于几个港口城镇,而且游览全程都得被双方导游严密看管绝不准越线一步!

    当然,以后世人的离谱天性,你越不让***嘛,我越干嘛才是常事,在节点贯通两界互通有无的大半年里,经常有人不信邪想挑战一下既定的规则。

    然而没等他们跑出城镇,只踏足了镇子的边界就立马会被土地,社神麾下的差兵抓住遣送回家等待后世的惩罚,灵机一动的搞这么一下,其结果不比当逃兵强到哪儿去.

    但也不是没有例外。

    对于早已经习惯了各种世界不同风俗的玩家群体,以及
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