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第五十八章 场上究竟有几个打野(1/2)
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    叶斯并没有跟左手和369计较没听指挥这件小事,而是认真思考了他们俩不听指挥的原因。

    兵线。

    叶斯忽略了兵线的因素。

    线上的选手对兵线非常重视,越是对线强的选手,越是珍惜兵线,一波兵的影响,可能就会丢失整局比赛对线的能力。

    有时候,眼睁睁的看着兵线进塔,或许比杀了他们还要难受。

    在这一点上,打野出身,没怎么玩过单人线的叶斯,肯定没线上的选手对兵线的认识深刻。

    叶斯希望左手和369留下来守住峡谷先锋的决策没错,可这意味着剑魔和沙皇就得少吃一两波兵。

    如果是来打团,那么他们可能会舍弃兵线来支援队友,团战比对线更加重要,如果只是做这种收益不大的事情,他们肯定会更加在乎兵线的英雄。

    线上的兵线跟野区的野怪不一样,错过可能就没了。

    作为队内的指挥,叶斯渐渐想明白了,指挥的意义并不是要让场上的几位队友,完全听从他的命令行事。

    毕竟队友并不是提线木偶,而是一个个活生生的选手,他们每个人都有自己的想法。

    一个好的指挥,应该根据场上的形势,合理规划队友的行动路线,让每个人都能更加舒服的享受比赛。

    指挥是调动,是安排,是合理规划,绝对不是强行命令。

    指挥的语气可以强势一些,但却要考虑到线上选手的感受,不能让队友心中产生逆反心理。

    比如这波守住峡谷先锋,卡萨可以留下来,他不急着刷野,可强迫369和左手去做,就会让他们心里不舒服。

    叶斯逐渐理解了369和左手不听指挥的原因。

    而且在指挥这条路上,叶斯还只是一个初学者,要学的东西还有很多,首先他要掌握的就是对兵线的理解,叶斯心中已经有了如何快速理解兵线的想法。

    但这些都跟今天的比赛无关。

    叶斯返回到下路后,阿水的EZ已经吃了三层塔皮了,DMO这波上半区的团战,真的是赔了夫人又折兵。

    尤其是赛纳塔姆的接连的阵亡,让本来还能和平发育的下路直接崩盘,阿水虽然没能参加团战,但独自在下路发育的时机,让EZ一波肥。

    比赛来到十分半,叶斯看到自己的大招马上就要转好,打算再度上前消耗一波,试探一下对手的反应。

    但没想到DMO下路双人组一点都不给机会,塞纳直接开启E技能后撤,根本不考虑反打,跑到塔下就不出来。

    叶斯见没机会,只能安排阿水一个人留在下路,盲僧再度开始游走支援。

    盲僧有大招不用,就是在浪费节奏。

    十一分钟,盲僧从野区绕到中路塔后,他没有犹豫,直接摸眼进塔,一脚将防御塔下的妮蔻给踹了出去。

    叶斯的RQ连招非常稳健,天音波稳稳的命中,没有出现失误,二段Q标记了被踹出防御塔外的妮蔻。….

    左手的沙皇完成接力,禁军之墙将妮蔻又往远处推了一段距离,叶斯的盲僧也跟着妮蔻一起从防御塔内飞了出来。

    兮夜反手开启大招,想要定住盲僧和沙皇,寻找逃生之路,但左手躲在禁军之墙后输出,妮蔻大招的距离不够。

    此时沙皇的伤害已经远超正常发育的妮蔻,左手第一件装备选择出纳什之牙,攻速和伤害能力拉满,缺点是对线稍微有些缺蓝。

    但打野卡萨并不需要蓝BUFF,所以选择左手这么出装也没什么问题,他追求的就是极致的对线和伤害。

    极致的出场起到了用场,沙皇三个沙兵接连戳击,妮蔻的血量飞速下降。

    此时兮夜的闪现还没有转好,想要逃命却躲不过沙皇和盲僧的追击,人头最终又被左手拿下。

  
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