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第298章 乌兹如果对上G2怎么办??【求订阅】(4/4)
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LCK的队伍来说,指挥系统一旦瘫痪,那接下来就根本不知道如何游戏。

    反观IG这边,根本就不需要指挥系统。

    大家全都犹如打Rank局一样,凭借眼色和信号行事。

    指挥?要是IG有指挥会这样打比赛?

    最后IG还是顺利的拿下了GEN!

    而这一场比赛也是让观众大呼过瘾,不少人直呼真的看爽了。

    IG打AD和VIT其实也是在不停的干架,但这两支战队其实没有什么反抗能力,基本都是被追杀,与虐菜无异。

    相比之下GEN的反击能力可就强多了,中期甚至将劣势追回来不少。

    这样的比赛起码拥有更多的悬念,期待感更强。

    观众自然更喜欢看这种比赛。

    既可以不停的干架,又有足够的悬念。

    小组赛第二轮一打完,全球有关LOL的热度爆增。

    甚至有不少人第一

    次开始吹起了拳头的设计师,表示他们这次的版本总算给了战队‘大乱斗"的土壤。

    拳头的设计师也是跳出来接受采访,自豪的说这是他们设计的最成功版本。

    不过IG带来的快乐仅仅只是持续了一天的时间,因为10月16号C组的第二轮开打了。

    不少人都在心中暗暗为FPX担心。

    而FPX果然没有让大家白白担心。

    小组赛的第二轮他们总算正视起了G2,除了KT之外拿到了两个胜点,比分来到了3:3!

    不过同样的,G2的比分也来到了3:3!

    G2和FPX需要加赛争夺小组第二出线的资格。

    而在最后一场比赛中,FPX的中野还是没有干过G2,最后败给了G2,无比遗憾的结束了本次世界赛的征程!
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