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迫嫁

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373 氪金(2/4)
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    大老板的脸色变得很是严肃。

    他用手指轻轻地敲着桌子:“就是这个防沉迷机制是怎么回事?我看了一下,你们的游戏新版本里面,做了很多改进,但这个防沉迷机制应该是改动最大的。”

    左光荣正襟危坐:“董事长,这个机制是我们项目组重点开发的,其实就是要求每个玩家都用身份证实名注册,并且为了防止出现冒用别人身份证上网的情况,在登陆时,要进行人脸识别。”

    大老板挥挥手,制止了左光荣的发言:“是啊,按照你们这个机制,如果玩家不超过18岁,那么他们每天的累计游戏在线时间只能有1小时?如果超过1小时的话,就会被强制下线?”

    左光荣解释:“这是在工作日,如果是周末和节假日,累计在线时间可以到3个小时。”

    董事长:“对啊,所以我很不理解,你开发这个防沉迷机制的目的是什么?你要知道,我们的目标客户,很大一部分都是初中生、高中生!甚至还有小学生,你每天限制他们的游戏时间,知道不知道会影响我们的在线人数?会影响我们游戏的热度?会流失大量的用户?会让很多广告商不满!这个机制简直就是画蛇添足!不,应该叫做作茧自缚!光荣,你是一个聪明人,怎么会犯这样低级的错误呢?”

    左光荣解释:“正是因为我们的用户里面,有大量的学生,有这么多的未成年人,所以我才要推出这个防沉迷机制。就是不要让这些学生过度沉迷于游戏,影响学习,影响休息。工作日,也就是学生上学期间,每天只能游戏1小时,放假的话,可以放宽一些限制。本来我觉得这个机制已经很完善了,但既然现在我们要改成氪金网游,我觉得我们还要再补充一些内容。比如未满18周岁的,限制每个月的充值金额。毕竟他们都不挣钱,也不知道钱的珍贵,容易冲动……”

    左光荣还想说什么。

    大老板已经不耐烦了。

    他把茶杯颇有些力道的在桌子上一顿。

    发出了“砰”的一声。

    “够了!光荣,你到底怎么了?吃错药了?还是抽风了?你这是哪是防沉迷机制?你这完全就是自杀机制!我们游戏的主力就是这些学生,你现在把他们的游戏时间限制了,游戏充值限制了,这些未成年用户都流失了!我们挣谁的钱?你这么搞下去,别说还保持在游戏销售榜前三了,我看我们游戏离关张都不远了!你考虑过公司的营收状况吗!”

    面对大老板的怒火。

    左光荣应该是有了心理准备。

    他说的很诚恳:“我知道我这么改肯定会影响游戏的收入,但正因为我们的客户都是未成年人,自制力比较弱,容易被游戏吸引,荒废了学业,所以我们才要有这样的设定,强制性地让他们可以理***、理性消费。”

    大老板眼睛一翻:“光荣,我们是做游戏的!我们不是教育局!不是学校!更不是那些孩子的爹妈!我当然知道沉迷游戏会耽误学业,问题是这是我们要关心的事情么?我们没有义务帮他们管孩子!那是老师和家长的责任!我们的责任就是做好产品!就是挣钱!就是吸引更多的广告客户,让客户满意!至于谁会来消费,玩游戏的人是谁,这与我们无关!我再说一句大实话,怎么才能挣钱?只有冲动消费才能挣钱!所以你看那些商场大促销的活动,2件八折,3件5折,其实都是刺激人的冲动消费!因此从这个角度看,只要我们自己的孩子不沉迷游戏就可以了!我们没有必要对别人的孩子负责!他们能不能成材,根本不是我们要关心的问题!没有任何的法律要求游戏公司还得操心用户的前途!”Z.br>

    大老板说的很现实,很冷血,很无情。

    但是也够坦诚。

    “可虽然这不管我们的事,虽然那些不是我们的孩子,但我觉得我们还是有责任尽一下社会
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