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最终,还是李秦在一定程度上说服了对方,毕竟玩家之间的pvp对战,是为现实中的对战做铺垫的,要起到一个引导作用。
回合制这种模式的确与现实中的宝可梦对战差异很大,但其它方面,比如宝可梦特性的展示及用途,宝可梦各个属性之间的联防都完全能够展现出来,非常适合启蒙。
而即时对战,虽然说也有自己的优势,但综合上来说,还是要采用回合制更好一些。
不过主创团队也没有完全放弃掉即时对战,而是打算将其做成一个子系统,让玩家有选择的余地。
对此,李秦没有意见,只要主要对战模式按照他的意愿来设计,就完全没有问题。
其它的类似于剧情,主线,支线这些,李秦则是任由主创团队发挥,只要不是太离谱就都没有问题。
两个多小时的讨论结束,李秦心满意足的送王修等人离开,至于各种宝可梦的图案,李秦早就交了上去。
接下来李秦也没有多少时间休息,因为按照他的要求,宝可梦联赛举行的场地会放在他的秘境之中,他需要将对战场地布置一下。
并不是说清理出一片空地出来,就能叫做对战场地了,因为要考虑到宝可梦的属性,一些水属性的宝可梦,如果不处于水中的话,战斗力会大幅度减小。而大部分非水系宝可梦,如果是处于水域环境的话,发挥也必然受到限制。
将水系宝可梦单独分出来进行抽签对战,那也不怎么公平。至于制造那种一半是水,一半是陆地的对战场地,虽然很lo,但也勉强算是一个办法。
还有一种就是如果是两只水系宝可梦对战,那便要在两方都是水域的比赛场地进行对战。
所以,保底要设置三个类型的比赛场地,而且各个类型的场地数量也需要详细的算一下制造多少合适。
想着想着,李秦突然回忆起以前看宝可梦动画片的时候,里面的对战场地的模样。
本来是地面环境的,但如果接下来有一方上场的是水系宝可梦的话,那么那一方的场地会立刻改变成水域环境。
“话说,我能不能这么搞一下?”李秦思考着,这样搞,别的不说,逼格肯定是一下子就起来了。
而且还有一个好处就是不需要制造那么多的比赛场地。当然,难点也是存在的,就是如何切换场地类型。
不过现在距离第一届宝可梦联赛,最少还要两个月,倒也不用那么着急,等有空了跟王修说说要求,看看能不能得到官方的帮助。
时间就这样慢慢过去,李秦秘境中的第三批宝可梦也全部孵化完成,一共是四百二十只。
这下子,秘境里面可真是热闹了,平均下来,一名工作人员要照顾七到八只的宝可梦幼崽,他们又不是李秦,哪里照顾的过来。
而秘境里面建造的员工宿舍也只有那么大,想要再招些人进来帮忙也不是短时间能完成的事情。
于是,基本上每天都有不少鸡飞狗跳的事情在秘境中发生,不是宝可梦幼崽打架了,就是宝可梦幼崽跑不见了。
特别是一些刚刚有了飞行能力的飞行系宝可梦幼崽,饲养人员眼睛一花,就消失的无影无踪了。
而对此,李秦也是毫无办法,数量少一点的话,他还能帮忙带一带,这么多的数量,他也是无能为力啊!
当然,除了这些不好的事情以外,也有许多治愈人心的事情发生,性格善良的粉兜蛋会将每隔一段时间生成的蛋送给饲养员,让其感受到温暖与幸福。
热情忠贞的卡蒂狗会时刻跟在饲养员身边,晚上睡觉还会给饲养员暖身子。
蠢萌蠢萌的可达鸭也经常干出一些让人啼笑皆非的事情。与可达鸭一时瑜亮的还有呆呆兽,这也是个鬼才,让它的饲养员哭也不是笑也不是。
官方已经拿到了宝
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