第134章 小禁咒·黑魔术→禁咒·黑源!(3/4)
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5年不能达到巅峰状态已经够苦逼的,要是七老八十挨一下死,恐怕要憋屈到死。
而且最变态的是,这玩意一开始效果贼不明显,就算引爆几次,属性移除的效果也远远不如普通巫师的诅咒来得明显,所以你很可能不太在意,以为没事的,挨着挨着发现恢复不了,就真正傻眼了。
当然最变态的还是被升星后的【黑源★☆】。
没错,被【静】改造后,这货名字也跟着改变了!
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【黑源★☆】
被动技能·禁咒
——你对敌人释放的任意伤害类魔法,每触发一次伤害,即叠加1层【黑源】印记,当叠满50层印记时将被引爆,半永久性移除敌人0.5%的最大生命值、最大法力值、智力、力量、精神、敏捷。……。完全恢复时长:敌人所属种族寿命上限的30%。
天赋适配性(67.5%):每引爆1次黑源,你能享受敌人半永久移除的属性。享受上限为你当前属性的300%。你可以选择性享受这些属性。
元素法师:引爆黑源时,还会对敌人追加1次500%魔法攻击力的黑暗系魔法伤害。
元素族·元素精灵:对一名敌人引爆10次【黑源】印记时,还会永久性地留下【黑源之眼】,当该敌人出现在你1000倍施法距离半径内时,会进行视野标记和动态轨迹捕捉。你会临时发动【黑源折跃】,瞬间移动到该敌人周身500码范围的任意区域。对单一敌人发动【黑源折跃】的冷却时间为24小时,24小时内最多发动3次【黑源折跃】。
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最直观的变化,是从小禁咒上升至禁咒。
而数值的变化,是原本需要100层印记,现在只需要50层,且移除比例从0.1%提高到0.5%,恢复年限从寿命上限的10%提升到30%。
新的效果主要体现在三个方面。
第一个是天赋适配性,为陈冯提供了增益效果,如果面对的敌人足够强大,汲取大量属性后,给了陈冯越级杀敌的可能,当然这是在等级压制不够明显的情况下。
第二个是小爆发,不算亮眼,但具有无法躲避的特点。
第三个很变态,触发10次【黑源】引爆的条件是攻击敌人500次,听上去不太现实,实际操作起来可能也很困难,因为实在想象不到哪个同级别的敌人能抗住自己500次攻击,而实力比自己强的,也不可能站着不动挨打,发现【黑源】的负面效果,肯定早早溜走了。
但真的留下【黑源之眼】,以后真真就是父亲打儿子,挨打一次,次次都要挨打,无论是埋伏还是反围剿,都堪称神技。
“唔,这招似乎可以用在攻打大寒国上,两国交战,还是隔空的,我的魔法或许可以通过虚空通道大范围作用在大寒玩家身上,这样一来……”
想到这里,陈冯不自觉地笑出了声。
雷神卷轴和黑源的接连改造与升星,为其他技能带来了全新的变化。
冰霜射线的伤害系数,以及提供的冰属性精通都有较大幅度的增涨,而冰精灵数量也从1只增涨到3只。
这技能发展到现在,打小怪和同级别的高手确实可以提供极其变态的范围持续伤害和减益效果,但面对高等级敌人就相形见绌了。
而且技能组有两个冰系技能,稍微多了点。
反观冰霜新星,提供的保命效果和冻结弹道技能的能力,在关键战斗中能够起到极其重要的作用,具有不可取代的战略地位,而且也能确保团队其他人的安全。qs
陈冯未来是打算将冰霜射线换下。论控场和群体伤害,风系魔法其实是完美上位替代,而且还具备一定的增益效果,只是在控制效果上,不如冰系提供的【冻结】和持续【减速】吃
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