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所以一共是四秒的控制时间。
四秒内,驻点范围内的武灼津打出了五次的eq连招,伤害爆炸。
武灼津桃花娘这个英雄可以算是苏染教的,当然了,她教的是技能机制,eq这套连招,她是做不到像武灼津一样精准到次次都能完美掌控时机的。
桃花娘的q印记是有滞后的,你如果人到脸上了再出q,印记是会存在挂不上,你的e直接没有刷新成功尬在当场的。
武灼津当时把桃花娘这个英雄带入大众视野后,不少职业选手都尝试过练习桃花娘这个英雄,但桃花娘依然是武灼津一个人的招牌,直到半年后桃花娘机制微调,也没有人能像他一样做到一直eq起手但不失误的。
桃花娘练得和他一样的人没有,rak里拿桃花娘因为断e进去就gg,从而被系统判定成故意送人头扣信用分的职业选手倒是有好几个。
正因此,桃花娘一度从原本的核心位弃子变成了核心位鬼见愁,不少路人高分玩家打rak必备操作是把桃花娘给a了。
会来打职业的,基本很少有服输的,头铁的占了大多数,凭什么这个英雄就是你一个人的绝活,大家都是单身十几年的手速,你能玩我们就不能了?
越不会玩就越想玩,那段时间很多核心位职业选手rak战绩都是红地毯,清一色的桃花娘,数据惨不忍睹。
后来他们就明白了,桃花娘这个英雄其实没什么大问题,想要强行跟武灼津一个操作思路才是真正的问题,不和他用一样的操作思路,其实这个英雄也是很强的。
世界赛上用桃花娘打出五杀,带货效果,大概会是赛区常规赛的很多倍。
g的队内语音里,控线时偷偷切屏中路的萨吾提和柳元吉人直接看傻。
“这这这,这就杀了?”
“妈呀桃花娘什么伤害啊。”
“我有点想看对面这时候什么表情……”
“我现在要是笑的话,会不会被摄像头拍到,但我真的好像笑啊。”
这也太不严肃了,比赛呢,这仨皮孩干嘛呢。
苏染正想训这仨两句,正在回家的武灼津突然说话了。
“没给你丢脸。”
苏染翻了个白眼:“操作是你自己打的,你要是连招失误进去拉不出大被秒,那是你自己丢脸。”
武灼津没再回话,只是很轻松地笑了几声。
柳元吉眉头一皱,鼻头一耸,感觉空气中弥漫着一股不太对劲的味道。
o界面略有延迟,等武灼津回家补了装备回到线上,大屏画面和游戏一共有两分钟延迟,因此这时候现场观众才发出了一阵惊呼,透过隔音耳机不太清晰地传到了在场的选手耳中。
这对的队员而言,就是纯粹的伤口撒盐了。
在这种情况下的延迟,不就相当于鞭尸么。
观众震惊,解说也有点不知道该说什么的意思。
国内流的解说尽量抑制不知不觉翘起的嘴角。
“刚才我们还说到这个中路驻点对g这边的战术是非常重要的一环,要尽量调度人过来守一下,但是g的选择看起来是想以保上下路的发育为主。”
“是的,一开始还担心g会被抓住机会滚起雪球,没想到g其实早有应对了lor和al在去打虫的时候就已经在中路两侧的墙边各自就位了。”
“这波的五杀以ael回家以后直接补出一个大件,九分钟领先你一个大件,请问你要怎么跟我对线。”
“说实话,这波回放ael的操作我还是有点看不清,我就觉得桃花娘这个皮肤她在人群里飞来飞去的时候是真好看啊。”
“好看可以买,这个皮肤也就只卖79,朋友们,买这个皮肤虽然不能让你ael变得一样秀,但是古语有云,强不强只是一个版本的事,好不好看
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