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节奏大师[电竞]

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第 163 章 桃花娘(2/3)
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   吵起来以后,反而没有人继续关注g选出来的这个阵容到底合理不合理了,都在吵段位的事情。

    武灼津选出来的这个英雄国服玩家喜欢叫她桃花娘,因为她的初始伴生皮肤上有很多桃花,攻击也有桃花的特效,所以玩家就开始叫她桃花娘了。

    桃花娘的技能加点一般是一级点q清线,会放出一个扇形的持续伤害区域,对范围内的敌人造成持续伤害并且标记敌人。

    之后一般会点两级的e,e技能是移动到敌人身边,并且引爆敌人身上的印记,同时引爆两个及以上的印记可以刷新e技能,而每有一个印记被引爆,q技能就会减少0.5秒。

    e技能如果移动到的是没有印记的敌人身边,也可以当成一个普通的位移技能来用,就会特别长,近二十秒。

    技能不是一个可以先出的技能,他就一个作用,小范围扩散印记,印记本身是没有伤害的,这就是一个纯粹的技能。

    所以为了对线,有点双q的,也有点双e的。

    桃花娘的大招依然和印记有关,是把范围内所有的印记对象往自己的方向拉,如果没印记,那这个大招也是开不出来的。

    而且,最致命的是,伤害和范围内印记的数量有关,如果只有一个印记,那这个伤害就是纯的刮痧,而且她还没有斩杀伤害,所以,她是个很另类的法刺英雄。

    桃花娘出来的时间也没有特别长,她是在艾丽嘉之前两个出来的英雄,也就一年半不到的时间,这个英雄一开始的时候不是特别强,所以选用率不是特别高。

    因为长得好看,但是不强,设计师都被骂过几轮了,但这个英雄之前看起来就是不改机制很难变得特别强的样子。

    q手太短,要进场只能用位移技能拉身位,这个e技能短倒是不短,问题就是她也太特么的长了,哪家的刺客位移技能这么长的。

    普遍理解里的刺客要么是我瞪一下进去给你秒了,要么是我七进七出在你脸上飞得你眼花缭乱,你这进去打不死人就没了的,不叫刺客,叫纯送。

    的教练是有实力的,虽然观众解说普遍没看懂g最后出的这一手桃花娘到底是个什么意思,都认为这个英雄不行,但是教练还是保持了应有的警惕。

    在选人上,前三手先出的下路双人线英雄比较脆,容易被武灼津找到机会切。

    桃花娘没伤害归没伤害,但是武灼津的发育能力大家还是认可的,万一被武灼津偷发育偷起来了,这边几个脆皮掉以轻心,还真不是没有被切死的可能性。

    在对线上,的下路其实是有点小优的,前期可以压线。

    的人想压线,就得掂量掂量,中路是不是有人了,会不会有人下来五包二,自己是不是有危险。

    为了保证下路双人线的发育,教练临时布置了新的战术,自由位的刷野路线进行了重新规划,从原本的下开去上找机会,变成了上开去下保下路发育。

    桃花娘嘛,前几级动不了的,前几级突出一个要啥没啥,前期就应该把优势打出来,这样之后哪怕g下路想包,也很难实现。

    苏染给武灼津选桃花娘并不是没有原因的,这英雄不是武灼津的本命英雄,却是他在职业赛场上第一次拿到五杀的时候所使用的英雄。

    是的,桃花娘这种大众眼里的下水道英雄,也是能拿到五杀的。

    “桃花娘拿了,虽然版本有点小变动,但是用来找感觉应该没什么问题吧。”

    “没有。”

    “这版本桃花娘其实好打。”

    啊?

    虽然前一天苏染和队员说了会在第一把的时候给武灼津找点状态,仨小孩儿很纳闷,武灼津世界赛成这样了还要找状态,那他们仨是不是该入土。

    但是,苏染既然说要给武灼津找状态,而且武灼津也没反驳,那肯定
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