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从游戏制作到制霸全球

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第252章 粪山多的bug(1/4)
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    游戏制作人确实会写代码

    有的一些民间大神,甚至可以自己做游戏设计,自己做数值模板,自己写代码,自己制作游戏。

    会写和精通完全是两回事。

    代码这个东西,写代码,或许有些专业知识就可以了,但往往最难的却是改代码。

    李峰虽然是个游戏制作人,但林雨不觉得李峰精通这些。

    但林雨还是将游戏发了过去。

    虽然他不相信李峰,但他相信飞腾工作室的大神。

    作为林雪的弟弟,林雨可是知道飞腾工作室有两位大神,其中之一就是代码大神,无论是写代码还是改代码,那位大神的作品简直就像是一个艺术品。

    李峰如果修不了,应该会找那些大神来修补ug……林雨如此想着。

    李峰接收了游戏,打开了游戏的底层文件,看到密密麻麻让人眼花缭乱的代码,不由得叹了口气。

    “全都是赶工的痕迹。”

    里面不仅仅充斥着错误的代码,ug,甚至还有许多无用的代码。

    怪不得林雨那么担心外挂。

    这样的仿佛一堆屎一样的代码,能够正常运行都谢天谢地了!

    李峰并没有急着动手,而是先检查了一遍。

    写代码往往代表不了什么,除非某些速度飞快的大神。

    而改代码往往是一个程序员人精髓所在。

    能够快速地发现BUG,并且修补好后还能稳定运行,这样的程序员才是大神。

    这也是飞腾工作室的每款游戏,李峰都要让王田检查一遍的原因。

    王田在发现ug和修改代码方面,简直是大师级别的。

    代码与代码之间,往往都是连接的,牵一发而动全身,有时明明修补好了一个ug,结果却出现了一堆ug的例子比比皆是。

    许多程序员即便发现了BUG也不敢冒然修改,就是这个原因。

    李峰现在的C语言是高级熟练度,可以驾驭世界上绝大部分代码。

    并且还有前世记忆的加持。

    每当熟练度晋升,李峰对前世的某些方面的记忆就会越发地深刻。

    “ug太多了,简直是一个屎堆,林雨那臭小子,我都给他说了要保证质量,减少BUG,结果全是赶工的痕迹。”

    “一两天的时间内肯定修补不完,至少要三天,唉……***嘛要揽下这活?好好在家闲着不好吗?”

    摇了摇头,李峰开始思考了一下接下来要做的事情。

    “还有一周的时间我就要去国外参加那个克什么什么的交流会了,得在一周内把该做的事情都做好。”

    “除开代码之外,《猎魔人》这本小说我已经写完了,得在出国前发表,飞腾工作室制作的几款游戏还没有做配乐,这次出国不知道什么时候才能回来,尽量把国内该做的事都做完。”

    “哎呀,我好忙啊!”

    原本还以为自己很悠闲的李峰,突然发现自己貌似没有那么悠闲。

    好多事情都堆到了一起。

    李峰叹了口气,不再多想,开始修改代码。

    这个世界的代码和李峰的前世所看到的代码,虽然在逻辑上相似,但在细微之处有很多的不同。

    如果依照前世的目光看的话,这个世界的每一个软件的代码都存在着很多的ug。

    但在系统的加持下,李峰又很了解这个世界的代码。

    集两个世界的代码经验,李峰修补代码的速度很快。

    往往许多人不曾了解的代码漏洞,李峰一眼就看了出来。

    “按照这个速度,三天之内应该能修完。”李峰喃喃道。

    说到这里,李峰又忍不住叹了一口气。

    “唉,还是太慢了。”

    如果这个世界的
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