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难度,他就又让齐德隆将数值降低了百分之十。
可别小看这区区百分之十,怪物数值降低百分之十后,玩家的操作的容错率却能大大提高,面对o可能得多挨一刀才死,玩家游玩魂系游戏只要角色不死就有无限的操作空间!
看到李峰回到办公室,齐德隆摇了摇头,吐槽道:“所有的玩家和主播都在呼吁降低游戏难度,他倒好,反而增加游戏难度。等游戏发布了咱们飞腾工作室估计又要挨骂了。”
林雪小声提醒:“少说两句吧,我相信李峰对游戏的理解。”
齐德隆无语地瞟了林雪一眼。
这游戏第一个虐哭的好像就是你吧?
李峰回到办公室,闭目沉思:
“《艾尔登法环》的制作已经进入了收尾阶段,再有几天就要完工了,十月一日发布完全没有问题,游戏发布后下一个要制作一款什么样的游戏呢?”
李峰忽然想到飞燕工作室的《众神降临》是一款格斗游戏,并且推迟了两个月发布。
“要不我也制作款格斗游戏和《众神降临》一起发布?再给他们添点堵?《拳皇》?《街头霸王》?还是《真人快打》?要不来个合家欢的《全明星大乱斗》?”
“等游戏发布了不知道能收获多少热度值,到时抽奖看看能不能抽到游戏吧。或者等完成系统任务后用《虚幻4》引擎制作一款游戏?”
“要是能同时制作多款游戏就好了,但工作室只有四个人,人数实在太少了,得再多招点人手。”
ps:我平时写文和改文用的是两个软件,然后今天改完文后发现粘贴到番茄的是没改的,我特么,前面的好几章都白改了,到现在才发现,感觉自己好粗心!