返回

网游之尘寰

首页
关灯
护眼
字体:
序(3/3)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

后,新历64年1月16日,辰星集团再次发布了一款现象级角色扮演网络游戏《纵横》,其虚拟程度比《创世界》更进一步,达到了85%。

    与《创世界》不同,《纵横》则是古代乱世争霸的背景,其中融入了大量华国元素,即使是对华国古代文化一知半解的外国玩家,也能通过《纵横》对其进行更多地了解,形成了潜移默化的文化输出。

    虽然早在多年前,整个海蓝星的人就都已经开始学习华语,但对于博大精深的华国文化而言,许多能熟练使用华语对话和书写的外国人,也只能是知其然而不知其所以然。

    而《纵横》则生生打破了这个壁垒,越来越多的外国玩家开始尝试更加深入地探索华国文化,尤其是华国古典文化。经常会在《纵横》中看到,有外国友人在讨论阴阳,诸如“火克金,你用金系防御法术时,我用火系攻击当然效果更好……”等等。

    《纵横》发布之后的第三年,其相关的职业赛事也开始举办。又过了两年后,由辰星官方主办的《纵横》职业赛事,热度已经超过自家的《创世界》,成为了海蓝星最热门的电竞项目,与此同时,各国的《纵横》职业联赛也在如火如荼地举办着。

    到新游《尘寰》发布的新历@精华书阁年时,《纵横》职业赛事已经举办了18年,期间涌现出无数闪耀一时的职业选手。

    得到《尘寰》正式开服的确切时间后,海蓝星上所有的电竞俱乐部都知道,在不久的未来,《尘寰》职业赛事很可能将会取代《纵横》的地位,于是它们纷纷行动起来,采取一系列措施,提前布局。

    在《尘寰》的发布会上,辰星虽然没向广大玩家们透露具体的内容,但却放出了三则消息。

    第一则消息,《尘寰》将会是一款纯华国风的游戏。少部分外国玩家对此十分抗拒,不过由于《纵横》持续18年的华国文化的熏陶,大部分玩家都可以接受这个设定,并且还很期待这款纯华国风网游的诞生。

    第二则消息,与辰星前两款网游不同,《尘寰》将不以国家作为服务器单位,而是以洲来划分,共有4大服务器:亚洲、欧洲、米洲、三洲(由于玩家人数等因素,非洲、大洋洲、南极洲的玩家共用一个服务器,统称三洲)。

    根据《创世界》和《纵横》累积的数据观测,各个服务器的地图大小会根据该服务器玩家人数由系统自动调整,但是游戏内人均资源密度是大致相同的,为四大服务器的玩家们营造相对公平的游戏环境。

    第三则消息,为方便玩家之间的交流与交易便利,《尘寰》将是辰星集团旗下首款推出的,可以在游戏内部直接利用现实货币进行交易的网游。不过凡是玩家之间直接利用现实货币的交易,都要扣除现实货币交易额的5%作为抽成。辰星承诺这部分抽成将专门用于慈善公益事业,并保证该项目资金流的完全公开与透明。

    在万众瞩目中,距离新历83年7月10日,《尘寰》正式开服的时刻已经越来越近……
上一页 目录 下一章