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我的青钢影是卡蜜尔教的

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第26章:上帝已经死啦(1/3)
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    锐雯的光速qa,应该是英雄联盟前期,最有排面的操作技巧之一。

    和老板剑姬的一秒五刀差不多。

    都是起源于远古时代的特殊技巧。

    玩家们无论玩不玩锐雯,大多看到过光速qa的教程。

    而早期的技术主播,或多或少也都吃过这个流量。

    代表性的就是冷小莫,王者小弟。

    都说现在的奇亚娜超模。

    但跟那几年的锐雯比起来,奇亚娜就像一个乖宝宝。

    光速qa的原理其实并不复杂。

    就是普攻起手,用q【折翼之舞】打断普攻的后摇。

    很多英雄都能做到这点。

    比如林路之前玩的奥拉夫。

    qe三个技能,都能中断普通攻击的后摇,所以奥拉夫也可以aqaa。

    除了奥拉夫,武器,诺手,瑟提,鳄鱼,甚至盖伦。

    都有技能可以重置普攻。

    而锐雯跟以上战士英雄不同的地方在于。

    q技能【折翼之舞】的攻击后摇,也可以通过s键,或者点地板来取消。

    这就有一点离谱了……

    形象点儿说,就相当于剑魔的三段q从天上往下砸的同时,还可以用【赐死剑气】来戳人。

    爆发提升简直是质变!

    对手打你一拳的时间。

    你可以砍对手七刀!

    完全不在一个攻击节奏。

    很多人说,玩锐雯就像玩横板格斗游戏。

    搓连招搓的越熟练,爆发就越高。

    极限情况下,锐雯一套光速qa压缩到两秒以内,配合的眩晕和第三段q的击飞。

    断剑之下,众生平等。

    见谁秒谁。

    就算早期怪物英雄满天飞,锐雯也能凭借qa的特殊机制,成为最变态的英雄之一。

    嗯,然后就被改了……

    前几年,设计师给锐雯的【折翼之舞】加了一段固定的攻击后摇。

    这个后摇很短很短。

    可能就0.2秒左右。

    但它不可取消。

    作为补偿,锐雯的aqa变得更流畅,更基础化。

    上手更容易。

    稍微练习练习,就能打出像模像样的“光速qa”。

    代价就是,qa连招极限速度,被锁定在两秒出头。

    这是极限。

    再也不能继续压缩。

    就这么一下子,锐雯最有魅力的地方就被砍没了,一堆锐雯主播也跟着陨落。

    平心而论。

    这个改动,算是比较合理的平衡。

    毕竟能不断压缩爆发时间的锐雯,的确强的令人发指。

    但是吧……

    还是让人感觉,有那么一点点遗憾。

    某个英雄联盟视频博主,经常开玩笑说,会光速qa的锐雯是上帝。

    但实际上,真正的光速qa早就消失了。

    换言之……

    上帝已经死啦!

    不过普通qa还是有必要掌握的,流畅度练上去,时间控制在两秒,提升依然不小。

    能有百分之三十左右。

    ……

    又和弹幕水了几句,上路的兵线总算接上了火。

    亚索一步一停。

    缓缓挪向小兵的位置。

    试探着林路的态度。

    林路也不急着离开草丛,耐住性子,默默看着两家的小兵互殴。

    随着三个前派兵的血量逐渐降低。

    亚索的位置也逐渐激进。

    显然想要吃下小兵阵亡的经验。

    林路看好了小兵的血量,再次开始卡q。

    在第三段的时候,走出草丛,向亚索不断靠近。

   
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