阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
最终,一切还是按计划进行。
为了更好地对付飞叶攻击,萨默以低廉的价格购买了一些小型回旋镖,均为木质,弧度优美,简朴的纹路颇具土著风格。
两人谨慎地收起屋子里所有可能被破坏的物品,只留下光秃秃的基础家具,然后开始训练。
回旋镖的外观和综合属性都和飞叶攻击有些差别,所以这场练习也不怎么专业,仅仅是聊胜于无的程度,反正被关在房间里的两人也没什么事干。
不过,飞叶的随机性和速度倒是很好模拟,因为两人的水平都不怎么样,对着一动不动的目标投掷都不一定能击中,这恰好符合树叶怪平庸的精准度。一言蔽之,就是乱丢,只要大致方向是对的,就能起到训练的作用。
如果树叶怪有一套高级瞄准系统,他们也不必以这种方式进行练习,毕竟那和普通敌人的攻击比较近似,经过一般剑术训练的队员们多少还是可以应付的。
两人此时最不适应的,就是飞叶变幻无常的本性,你永远不知道它能不能打中、会打中哪里,再加上极快的速度,有时候他们还会险些主动撞上本就不准的飞叶。
一开始这个训练是很严肃的,由萨默负责投掷,奥尔德斯端着一柄毫无攻击力的木剑,进行应对练习。
躲闪其实是第一选择,挥剑不仅更消耗体力,也不好对付那些偏门的方向和落点。
奥尔德斯之所以拿着剑,是为了模拟实战的情况,两手空空的情况下闪转腾挪当然容易得多,尤其是对平衡能力不佳的奥尔德斯来讲。
他们不会采取百分百被动防御的战术,因此奥尔德斯在训练的时候必须拿着什么东西,尽管那只是个摆设,或许也可以顺便估算出长剑的最佳防御范围。
总之,萨默在特定的距离之外接连投出回旋镖,奥尔德斯在狭小的空间中积极闪躲,若是被打中还要进行短暂的复盘,以保证下次能及时做出防范。
这种设置存在一个缺点,那就是他们不可能购买无穷多的回旋镖,萨默肯定要有一个补充弹药的过程。两人不得不低头哈腰地把散落各处的回旋镖一一捡起,然后再开启一个轮回。
一天的劳累之后,萨默和奥尔德斯都已经很疲倦了,训练安排也不是那么紧凑,中间有很多休憩的机会。饶是如此,回收回旋镖的工作几乎要比投掷和躲闪还要压榨人,又因为本质没什么意义,慢吞吞的动作和不情愿的态度反而拖延了煎熬的时长。
“不如这样。”奥尔德斯灵光一闪,“咱们互相投掷,这样就可以随时从附近补充弹药。体力活和趣味融合在一起,也不那么挑战心态。”
“还可以加入竞争元素。”萨默目光赞许,“连续投掷还挺消耗体力的。”
于是,两人同时具备双重身份,既是投掷者也是躲闪者,训练重新启动。
他们站在房间的两端,每人手里有十五支回旋镖,进行回合制作战,还可以顺便计分,像是一种趣味竞赛。
这让本有些倦怠的奥尔德斯重新燃起了志气——他总是很想在一件事上超越萨默,因为队长先生一直是他心目中标杆一样的存在,也成了一种心理上的追求,尽管这场小比赛毫无实际意义。
但是,击败队长先生可不是一件容易的事。
奥尔德斯在回旋镖上出乎意料地有一些天分,当然也只能勉强算是描边的水平,但胜在发挥稳定,几乎每一次出手都能造成“威胁”。萨默的精准度比奥尔德斯略逊一筹,他似乎没太领悟到回旋镖巧劲的真谛,但整体水平还是可以的,训练效果可以保证。
问题在于,萨默非常擅长预判、直觉反应和躲闪动作,这也是为什么他很少受伤。奥尔德斯有点犯难,只得继续努力,争取以随机性来对付对方出色的能力,树叶怪的设计者显然也是这么认为的。
比赛本没
本章未完,请点击下一页继续阅读》》