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碎片的出现令弗拉维乌斯改变心意,自由派的故事才真正开始。
这个组织的名字也是来自碎片上的文字。不仅仅是个人的自由,这个词代表的,是绝对的自由,回到现实世界也不再受到创造者的纠缠约束;是全体选手的自由,不会再有无辜者被卷入这场乱战之中。
在那次探险行动中,弗拉维乌斯的部下们大约是拒绝相信传言中的宝物如此简单,固执地继续寻宝。他们手中拿着情报贩子们不知从哪里得来的藏宝图,最终一共成功获得了三枚碎片——这是底层碎片总数的一半,最后三枚被均匀分布在上面的三层,只有通过爬塔才能寻得。
然而,自由派前身并没有得到什么其他的奖励,这时候,不断安慰自己的选手们才意识到,他们被创造者给骗了。
创造者的目的,除了引导选手发现碎片的存在以外,恐怕还包括诱惑中心区选手在外区扎根,以确保人口的均匀分布。外区的选手如传言中那般稀少且实力贫弱,这是不断投放新选手也难以拯救的。
无心留在外区四处游荡,弗拉维乌斯带着部下们回到了原先的领地,和镇守自家地盘的部下会合。不愿再继续原先那种野蛮无道的生活方式,他大胆提出了改革、转型的想法,希望能把自己的军团改造成一个爱好和平的组织,唯独在自保和收集碎片的时候才能使用暴力。
弗拉维乌斯清楚,不可能所有人都支持他的决定。虽说物以类聚人以群分,但是他的拥趸者中,坚持相信虚拟游戏论的不在少数,且都以尽快毕业奔赴美好前程为目标,收集碎片的计划显然和这个理想背道而驰。
不过,令他感动的是,真正决定弃他而去、投奔其他领主的同伴远没有他想象中的多。
他们是领主和属下的关系,却也是一起同甘共苦、并肩作战过的朋友、兄弟,不少人因为友情和感恩心而妥协,尽管这妥协并不是永恒不变的,也足以让他见识到选手们美好的一面。另外,在弗拉维乌斯的劝说下,不少同伴也意识到了自己曾经的迷惘和怀疑,对金字塔世界运行模式的不满,以及对创造者的不信任。一人的觉醒,带动了许多人的觉醒。
“我有个疑问,可能有些尖锐,不知道您介不介意。”萨默说。
“你说吧。”弗拉爽快道。
“既然您本性不喜杀戮,为什么不选择以爬塔的方式毕业呢?我的意思是,在找到碎片之前的日子里。”萨默发表疑惑。
“这件事啊,说来遗憾。”弗拉语气略带惋惜,“在比较早期的阶段,爬塔这一毕业方式的普及率很低,想必是创造者对这个设计抱有一些疑虑,想控制人数和难度。我又不是喜欢游历四方的性格——除了探索热那回,长期呆在自己领地上,消息滞塞。得知这一模式的时候,已经是自由派的正式重生之后了。”
萨默点点头,表示理解。
“我这个人啊,运气不太好,总是和机遇擦肩而过。”弗拉淡淡道,“意识到“钥匙”,也就是碎片的存在之后,感受到创造者的阴谋之后,把身边人成功说服之后,我就没办法再轻易离开了。我和自由派,已经被死死捆绑在一起,是同生共死的关系。”
最需要适合的归属的时候,最需要想法被认可的时候,他未曾遇到一个爱好和平的组织,就此沾染了杀戮的罪恶,再也无法洗去。最渴望另类出路的时候,他未曾听闻有关爬塔的消息,就此担负了“救世”的责任,再也无法回心转意。弗拉维乌斯的确不是个幸运的人。
萨默不知该作何评论,唯有安静听他讲下去。
开局就持有三枚碎片,自由派的前途看似一片光明。
可是,直到消亡,这个组织都没能再踏出一步。长时间的停滞不前终于是消磨了成员们的耐心和志气。
他们不是不想惩恶扬善、匡扶正义,而是实在经受不住毫
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