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西尔达那金字塔

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第 225 章 第二百二十五章(2/3)
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始轰鸣,萨默还在琢磨着,传说中的弗拉先生究竟长什么样子?他先前的预测不包括外貌特征,现在反而更加好奇,期待着晚上的见面。.

    讨伐战的第四日正式开始。

    部分讨伐者逐渐适应了从另一个方向发起攻击的感觉,为避免水墙阻碍下的无休止雷击,危险区的人员分布变得平均了些,远征队得以继续在理想位置并肩作战守望相助。

    今天的作战,本质上就是那句老话的真实写照:失去了才懂得珍惜。

    昨天队员们还在因为一成不变的攻击方式略有些萎靡不振,觉得机械式讨伐格外漫长无趣,等进入了更危险的新阶段,又不禁感叹,在心思飘忽不定、强烈期待今夜隆重见面的时候,还是呆板无聊又相对安全的阶段适合他们!

    可惜,海怪已经改变了主意,在远征队最不需要新意趣味、最追求稳定的时候,开启了更加惊险刺激的攻击方式。十名队员没有办法,只好全心全意迎战,思及之后海怪还会解锁更加凶残的终极阶段,便产生了十分哲学的“珍惜当下”的想法,心态还不错。

    奥尔德斯是个例外,对他来讲,还是趣味更重要,来自自由派或是海怪,他来者不拒。

    令远征队大彻大悟的新功能,便是被奥尔德斯称为“横扫千军”的攻击技能,在第四阶段首次出现,杀伤力惊人,看得人目瞪口呆,对海怪的凶残程度又有了新的认知。

    这种攻击的前兆极其短暂:海怪身躯两侧通常固定不动的宽大侧鳍蓦然发出奇异的光芒。这个时候要立刻撤退。

    光芒一闪而过之后,原本沉在海面下方的扁片状侧鳍会突然破水而出,直接掀飞一批没留意的船只,随后以破风之势呼啸着扫过危险区之内的一片扇形海面,拍碎船只、秒杀选手,威力无边势不可挡,令人叹为观止。

    “横扫千军”招式的可怕程度,从其对夺船强盗行为模式的影响可见一斑。

    原先这群租不到专用船的强盗会开着中型船四处闲逛,伺机而动趁势而为,净做些趁火打劫的缺德事,苍蝇一样恼人,使得其他讨伐者不得不时刻提防。

    然而,自从第四阶段开始之后,不断有专用船被海怪那过分活跃的侧鳍所害,在反自然的力量面前化作尘埃,船上的人自然也难以善终。为了保持专用船的数量,严重损毁的船只会原地消失,在码头的空位上重组。

    这个时候,这些船已经重置了“出厂设定”,返回了默认的无主状态,可以再次被人在机器上选定、租赁。读懂了这一流程和海怪的破坏效率之后,强盗们纷纷金盆洗手,不再驰骋于危险区偷袭捡漏,而是很有耐心地蹲守在租赁大厅里的机器前,时刻准备抢租。

    当然,聚集在大厅里的强盗数量并不少,每次有人成功抢租之后,都会受到其他同行重操旧业的围追堵截,靠近门口的位置也就成了最受欢迎的,甚至有人直接躲在门口附近准备偷袭,一派混乱。不过,海面上好歹是安全了不少,远征队可以安心战斗、逃命。

    这一攻击具有三大特点:摧毁力极强不可生还、无比迅疾、前兆不好发现。

    只有漂浮在侧鳍上方的讨伐者才能注意到这不甚明显的提示,而侧鳍的攻击范围远大于自身表面积,也就相当于大部分陷于危险中的讨伐者很难及时发现危险,只能从特定地区讨伐者快速撤退的行为中堪破一点讯息。

    远征队走的是眼观六路耳听八方的谨慎风格,尤其是新阶段伊始之际,因此及时发现了大迁徙一般的集体撤退行为。

    零零散散的船只快速撤退之后,侧鳍的光芒失去遮掩变得更加闪亮,萨默瞬间就意识到,如果侧鳍发动攻击,远征队会被殃及,于是率先撤退,其他同伴紧随其后撤出危险区。

    刀锋一般的杀意贴着他们船队的末尾席卷而过,发出奇异的锐利噪音,这时候才意识到危险的讨
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