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西尔达那金字塔

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第 214 章 第二百一十四章(2/3)
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过大衣,二话不说就顺手披在萨默肩上,还强横地裹了裹紧,分明是不容置喙的态度。

    萨默抬眸看着他,奥尔德斯虽没有往日那般神采奕奕,但脸色还算正常,残留着刚才用手揉搓留下的浅淡红印,眼神恢复了些许生机,微微勾起的唇也透着健康的颜色。那头活泼的红发蓬松地翘着,毫无潮湿的痕迹,看来整个人已经从刚才的呆滞状态中破茧而出了。

    奥尔德斯面带笑容,眼神中却是殷殷的关切,萨默从对方眼中模模糊糊看见自己的模样,并不真切,却显露出一种难以置信的脆弱感。

    他的确是容易受凉的体质没错。这并不等同于娇弱,也不会妨碍他做出决定或投身战斗,但体感是不会骗人的,现在着实不是他的最佳状态,无论是精神还是身体。于是,萨默没再谦让,只是略一颔首,道了句谢谢,便安心享受起大衣所带来的温暖。

    奥尔德斯得到了满意的回应,如释重负地往回一坐,开始和女生们讨论起酸雨的事。

    “我发现,勾爪并不是唯一的解决办法,”埃莉说,“在我们组跳船之前,曾看见没有装备勾爪的船只的反应。那两名讨伐者直接抓着船沿跳下去,而专用船的船沿有着特殊设计,下端有一排可以抓握的凹槽,讨伐者人在水中,手指被狭窄的船沿保护住,只要头部和身体沉浸在水里,就不会受到伤害。”.

    奥尔德斯若有所思地点点头:“所以,即使没有飞爪也不会被淘汰。”

    “有些队伍是一强一弱的搭配,为了追求反应速度,或是节省点数,就没有装备勾爪。”达莉娅说,“这种方法很危险——跳下去的同时抓着船沿船壁可是高难度操作,一着不慎就会被卷走,但也恰恰证明了,面对酸雨不止一种解决方法。在没有经验的情况下,创造者不想因为没有特定装备这种荒唐理由淘汰选手。”

    “那个传言或许是真的。”萨默总结道,“初次活动难度降低。”

    “其实也不是很低。”奥尔德斯回忆起沉在水里时的绝望感受,忍不住补充道。

    “这倒也没错,”达莉娅赞同地点头,“但是局限性确实不那么强。希望其他攻击机制也是同样。”

    他们现在手里有着抢来的四把伞和买来的一把伞,这些伞覆盖面积不小,足够两人挤着用。因此,即使酸雨再次侵袭,远征队也不用再经受一次冰冷海潮的无死角摧残,只要打着伞等待一分多钟的时长过去就好。

    “触发原因呢?”达莉娅托着腮问道。

    “我认为是第二阶段的开启。”萨默把视线投向远处的海怪,“一会儿试试就知道了。先前的招数只有雷击,现在应该多了些新花样。”

    没过多久,远征队就从铺天盖地的疲倦中挣脱出来,恢复了原先斗志昂扬的状态。

    这艘红船除了面积大以外别无他用,再加上容易倾覆不能用于战斗,惨遭远征队抛弃,一条船孤零零地漂荡在安全区的海域。

    租一艘船要花不少点数,但依照海怪逐渐变危险的趋势,以后无主的幽灵船只会越来越多,他们不缺乏开会的场地,平时也不需要开会,休息时段各自在船上吃点东西就可以了。

    就这样,五艘小船再次义无反顾地冲向危险区,找到一个适合的位置,与海怪展开搏斗。

    萨默的理论果然没错,刚开始战斗没多久,海怪就给讨伐者们展示了自己的新一套技能。

    其中最惹人讨厌的,莫过于雾气障碍。

    在海怪的第二阶段中,几乎每次放出直接攻击之前,被瞄准的区域总会瞬间被浓重的水雾覆盖,地方湿度简直高达百分百,抹把脸都能摸出一手水的那种程度,对视野造成严重干扰,根本看不到远处的码头,从而产生方向混乱。

    因此,一旦看到攻击信号,讨伐者必须马上向着海怪的反方向撤退,冲着最周正的方向加足马力疾驰
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