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萨默开了三个小时的车,原先担任司机的队员就再次自告奋勇请求换岗。此时距离东岸已经不算太远,于是他们偏离车队暂时停驻,两人飞速交换了位置,又重新启程。
天色逐渐转暗,可视度的降低使得行车变得更加困难。
幸亏越野车的车灯足够亮——大约是用了什么远胜现实世界的先进科技,再加上领路车的司机经验丰富车技惊人,在夜色最浓郁的时刻来临之前,耗时不到十二小时的旅程终于迎来尾声,车队接近了目的地。
在距离海岸线大约二十公里的位置,也就是间隔着一个标准领地的直径,存在着底层又一奇异地质特征,它被选手们称作小环形海,或是环形河。
正如名字暗示的那样,这条不符合自然规律的河流在大陆上形成一个纤细的巨大圆环,自身永远与海岸线保持着二十公里的距离,和中央大陆本身属于直径略有不同的同心圆。
小环形海的水势并不湍急,缓缓顺时针流动,将中心区大部分陆地包围于其中,好似一个削弱缩小版的环形海。
关于这一河流的存在意义有诸多猜测。
首先,它必定具有某种特别意义和目的,因为除此之外金字塔底层根本没有河流,这样古怪的设计也不可能是如其他地质特征那样自然随机形成的。只有一种可能,就像环形海那样,创造者本人亲自设计了这条河流,并付诸于实践。
为什么要这么做?除了大家都搞不懂的抽象象征意义以外,似乎只存在一种可能——限制车辆的移动范围。
小环形海的规格和现实世界的大江大河相差甚远,在大地图上渺小得如同一条脆弱的丝线,在人工更改局部比例之后才能勉强用肉眼识别出来,几乎和海岸线重合。对于擅长游泳的人来说,从一侧岸边跳下水凭借着普通人类的体力游到另一边,都算不上什么难事。
然而,这么一条小河对于车辆来讲却是天堑一般的存在。金字塔世界不存在水陆两栖的高级车,由于深度的缘故,即使是外表气派的越野车也没办法野蛮地横渡过去。
更重要的是,河上虽然每隔一段距离就设有桥梁,却全都是款式统一的狭窄木桥,仅供单人使用,车辆是万万不可能通行的,左右两个轱辘都很难同时接触桥面,尽管世界自带设施不会被人为损坏,强行上桥也就只有卡住或是落水两种下场。
据说有人企图凭借杂技表演水平的车技炫一手花式通过,没想到这平平无奇的小木桥还有重量感应装置,一旦超载就会原地消失,自以为是的飙车党就这么直接落入水中,要不是同伴施救及时,好悬没有被困在车里淹死。这个极富戏剧性的故事也就成了这一带都市传说一般的存在。
萨默不确定这个故事是真是假,但创造者会设计这种防范式功能,并不出乎他的意料。这种自以为聪明的奇葩选手他也见过不少,钻空子的下场一般不会太好。
创造者极度厌恶无视他规则的人。
于是,出于某种原因,车辆不被允许接近海岸线,临岸领地的售卖机中也拒不出售车辆。
已经有不少参与活动的选手到达了目的地,木桥附近停泊的车辆多了,自然而然就形成了停车场的效果。和平派和北方领地的联合车队也把越野车整齐划一地停好,把行李分发给每个人,再三确认车门全部锁得结结实实,这才排着队挨个走过木桥,徒步寻找适合的住所。
小环形海的存在也是底层的基本常识之一,只不过没有大环形海的存在那么重要,对于选手们来讲,唯一的作用就是阻拦车辆。
于是,和平派和北方领地早就把行李分门别类地打包好,他们带的行李不少,把后备箱塞得满满当当,但如果大家一起分担,负重前行也没有想象中的那么艰辛难捱,更何况是升级之后的强韧身体。在早有准备的情况下,停车和分工并没有拖延
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