第33章 看来,我真是被上了一课啊.....(1/2)
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【各位玩家请注意,各位玩家请注意,第三阶段达成,现在开启势力系统,请各位玩家自行研究!】
伴随着公告。
所有玩家的面板上,多了一个势力图标。
纪南天第一时间,就点击了势力。
眼前立马跳出了一个说明。
【当前没有可加入势力,是否创立一个属于自己的势力?】
“创立!”
【请输入势力名称,结束请输入星号键。】
“你当你10086呢......”
纪南天心里嘀咕了一句。
这种时候,他可不敢直接说出口。
不过很快他就发现多想了。
提示结束。
纪南天的眼前,出现了一个虚拟键盘。
别说,还真有星号键......
【您的势力名称为——灾厄,是否确认?】
“确认。”
【创建完毕,恭喜你成为了势力“灾厄”的创始人。】
简短的提示音结束。
纪南天的眼前再次出现了一大长串的介绍。
第一:势力允许其他玩家加入,其他玩家加入势力后,其领地会归势力所有,若其他玩家加入后想要脱离,会有一周的时间不能加入其他势力。
第二:开放势力管理模式,方便创始人以及核心人员进行势力管理。
第三:势力范围内,所有玩家不能互相攻击,但在势力范围外并不受此效果约束。
第四:势力初始等级为一级,每提升一级都可以选择相应的发展路线,每条发展路线发展出来的势力不同,势力拥有的加成也会不同。
第五......
后面还有一些说明。
但都是无关紧要的。
纪南天第一时间打开了势力管理模式。
在这个模式下。
可以设置很多的东西。
比如,加入玩家需要扣除多少的固定精力,用于势力领地的移动。
再比如,设置每个玩家一周需要贡献多少贡献度,才能保证不被驱离。
“这个系统不错。”
纪南天仔细的研究了一下。
贡献的产生有很多种。
比如上交物资,比如扣除经验。
其中获得贡献最多的方式,就是战斗时势力对玩家进行经验抽成。
假设玩家a击杀了一只怪物,获得了三千点经验值。
那么,势力会抽取百分一的经验值......也就是三百点经验。
这三百点经验,就是会百分百转化为贡献。
相对的。
如果上交物资想要获得三百点经验。
可能需要花费更多的时间和力气。
毕竟一个有生命危险,一个没生命危险......
价值肯定是不一样的。
当然还有其他获得贡献的方法,但那都是比较小众了。
比如私下交易,获得发布特殊任务等。
最让纪南天满意的是。
势力抽取经验值是可以作用在他身上的。
作为创始人,纪南天每周可以获得势力总贡献的3%经验值!
也就是说,如果势力不断壮大。
假设,一天可以从玩家身上抽取一千万的经验值。
那么纪南天作为第一受益人,什么都不用做。
一天就可以获得三百万的经验值!
这就是势力的最大好处!
庇护其他人的同时,自己也会获取高额的利益。
而不是做一个一无所获的英雄。
当然,也不止只是创始人受益。
只要是核心人员,都会得到不同比例的受益。
纪
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